map和unordered_map并无好坏之分,它们都有各自应用的场景。它们之间的区别归根结底来源于使用的数据结构不同。 最后一句话,总结一下它们的适用场景: 在需要元素有序性或者对单次查询性能要求较为敏感时,请使用map,其余情况下应使用unordered_map。 因此在需要使用字典结构进行算法编程的大部分情况下,都需要使用unorder...
在C++标准库中,map和unordered_map是两种常用的关联容器,它们提供了不同的底层实现和性能特征。下面我将分别解释这两种容器的底层实现,并对比它们的差异。 1. map的底层实现 map是一种基于红黑树(Red-Black Tree)实现的有序关联容器。红黑树是一种自平衡二叉搜索树,它能够在O(log n)的时间复杂度内完成插入、删...
问答题122/290 请你说一说map和unordered_map的底层实现 参考答案 参考回答: map底层是基于红黑树实现的,因此map内部元素排列是有序的。而unordered_map底层则是基于哈希表实现的,因此其元素的排列顺序是杂乱无序的。 纠错 查看讨论 扫一扫,把题目装进口袋...
return0;} 5.删除和清空 #include<iostream>#include<map>#include<string>map<string,int>mymap;map.size();// map的大小mymap["123"]=100;mymap["345"]=200;mymap["789"]=300;//迭代器刪除iter=mymap.find("123");mymap.erase(iter);//用关键字刪除intn=mymap.erase("123");//如果刪除了...
这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是 其底层结构不同,他们不再以红黑树作为底层结构,而是以挂哈希桶的哈希表作为底层结构,就是用存储结点指针的vector来实现哈希表,哈希表的每个位置是一个桶,桶结构是一个存储value的单链表,unordered_set的桶中结点存储的是一个key值,unordered_map的桶中...
unordered_se和unordered_map的底层都是哈希桶。 哈希桶之前已经模拟实现过->哈希表的开散列和闭散列但是之前并没有实现哈希表的迭代器,接下来将会实现。 一.哈希表迭代器的实现 模板参数的设计 因为set存储的是key,而map存储的是 K-V 键值对,两个数据类型不一样,但底层又用的都是哈希表,所以在哈希表的模板参...
遍历Polygon的点 opencv 遍历unordered_set,二叉树基础:C++中map、set、multimap,multiset的底层实现都是平衡二叉搜索树,所以map、set的增删操作时间时间复杂度是logn,注意我这里没有说unordered_map、unordered_set,nordered_map、unordered_set底层实现是哈希表。二
std::pmr::unordered_map 本质上是 std::unordered_map 的一个特化版本,它使用了多态分配器 (std::pmr::polymorphic_allocator)。这个多态分配器使得容器能够在运行时更改其内存分配策略,而无需重新编写容器类型或改变其接口。 主要特点 内存资源的抽象:std::pmr::polymorphic_allocator 是基于 std::pmr::memory_...
如果你看了上一篇用红黑树封装实现 map 和 set ,那么本文就比较熟悉了因为二者的思路是一样的,但是别看这里是哈希表,哈希表实现虽然没有红黑树麻烦,但是 unordered_map 和 unordered_set 的封装却要更加复杂一点。 和封装 map,set 一样,这里用一个 KV 模型来讲解,首先还是给出哈希表源码(有疑问的友友参见我...
1. unordered_map的基本概念 unordered_map 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联式容器,用于存储键值对。与 map 不同,unordered_map 的元素是无序的,它通过计算键的哈希值来实现高效的键值对查找。unordered_map 允许通过键快速地索引到与其对应的值,并且键和值的类型可以不同。