unordered_map记录元素的hash值,根据hash值判断元素是否相同。map相当于java中的TreeMap,unordered_map相当于HashMap。无论从查找、插入上来说,unordered_map的效率都优于hash_map,更优于map;而空间复杂度方面,hash_map最低,unordered_map次之,map最大。 unordered_map与map的对比: 存储时是根据key的hash值判断元素...
在模拟实现中,我的my_unordered_set和my_unordered_map封装了一个哈希表HashTable,但set里面存的是一个数据K,而set里面存的是pair<K,T>,HashTable里面只接受一个data,这就导致了如果是set,data就是K类型,如果是map,data就是pair<K,V>,但我们只有一个哈希表,该怎么解决这种矛盾呢? 仿函数:我们可以分别在set...
unordered_map是类似于map的关联容器,其中存储的是键值对pair。哈希表的搜索、插⼊和元素移除拥有平均常数时间复杂度,元素在内部的存储是没有顺序的,⽽是通过键的哈希来确定元素具体放在具体的某个位置。unordered_map的常⽤函数 函数名函数作⽤ empty判定容器是否为空 size返回容器的元素 max_size返回可容纳...
map遍历有序,unordered_map遍历无序 map有双向迭代器,unordered_map单向迭代器 它们之间性能有差异 unordered_map常见接口: 函数声明 功能介绍 unordered_map() 构造不同格式的unordered_map对象 bool empty() const 检测unordered_map是否为空 size_t size() const 获取unordered_map的有效元素个数 begin 返回unorder...
关联式容器:map、multimap、set 和 multiset; 无序关联式容器:unordered_map、unordered_multimap、unordered_set 和 unordered_multiset; 容器适配器:stack、queue 和 priority_queue。 采用连续的存储空间:array、vector、deque(一段一段连续空间); 采用分散的存储空间:list、forward_list 以及所有的关联式容器和哈希容...
empty 判断是否为空 3. 元素插⼊与删除 insert 插⼊元素 erase 删除元素,可以通过迭代器或者key进⾏删除 clear 清空内容 swap 交换内容 1 unordered_map<int,int> mp;2//插⼊ 3 mp.insert({1,0});//数组插⼊ 4 mp[1] = 0;//键值插⼊ 5 mp.insert(mp2.begin(),mp2....
unordered_map类的部分源码如下:template<typename _Key, typename _Tp, typename _Hash = ...
int>("insert", 1 ));umap.insert( unordered_map<string, int>::value_type("o",3) );判断是否为空:umap.empty();//简单理解为,空为真,⾮空为假 遍历:unordered_map<string,int>::iterator i;for (i=umap.begin();i!=umap.end();i++)cout<<i->first<<" "<<i->second<<endl;
>classunordered_map; Key:容器中存储元素的类型; Hash:确定元素存储位置所用的哈希函数; KeyEqual:判断各个元素是否相等所用的函数; Allocator:指定分配器对象的类型(暂不做了解)。 unordered_set的构造器 示例: voidunordered_set_test1(){ unordered_set<int> us1;// 构造int类型的空容器string str ="hello ...
实例化unordered_set可以通过以下方式:unordered_set hash;操作方法如下:获取元素数量: hash.size()判断是否为空: hash.empty()获取最大容量值: hash.max_size()迭代器操作示例:初始化迭代器: unordered_set::iterator it;获取头迭代器: unordered_set::iterator ite_begin=c1.begin();获取尾迭代器...