1、使用列表初始化 #include <unordered_map> int main() { // 使用列表初始化 std::unordered_map<char, int> m1 = {{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; // 另一种等价的写法 std::unordered_map<char, int> m2{{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; return 0; } 2、使用 ...
#include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<int, std::string> map; map.emplace(1, "one"); map.emplace(2, "two"); map.emplace(3, "three"); return 0; } 使用赋值运算符 =: 可以通过赋值运算符将一个已初始化的 unordered_map 赋给另一个 unordered_map。
unordered_map<int,int> h={{0,0}, {1,31},{3,31},{5,31},{7,31}, {8,31}, {10,31}, {12,31}, {4,30}, {6,30}, {9,30}, {11,30}, {2,28}}; __EOF__ 本文作者: 兮何其 本文链接: https://www.cnblogs.com/sherkevin/p/15715524.html 关于博主: 评论和私信会在第...
原因在于unordered_map的初始化比较耗时,我们都知道map是红黑树,unordered_map是哈希表,造成性能差异的原因在于,红黑树初始化时,节点只需要一个,后续的插入只是插入新的节点,但是哈希表初始化时就不是那么简单了,哈希表初始化时需要申请一个数组,数组的每个元素都指向一条链表,所以初始化时需要申请很多内存,相比于map...
std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap; 列表初始化:可以使用初始化列表来初始化unordered_map对象,其中每个元素都是一个键值对。 代码语言:txt 复制 std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap = { {key1, value1}, {key2, value2}, ... }; 范围初始化:可以使用迭代器范围来初始...
second << endl; } return 0; } 初始化列表构造:使用初始化列表来初始化 unordered_map。 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std; int main() { unordered_map<string, int> myMap = {{"apple", 1}, {"banana", 2}}; for (const auto& pair...
std::unordered_map<int, int> map(5); // 桶的大小为5 int key = 8; // 如果 bucket_index(map, key) != map.bucket(key), // 会触发 abort 中断 assert( bucket_index(map, key) == map.bucket(key)); // 计算结果 std::cout<<"index: "<< bucket_index(map, key) << std::endl...
使用范围初始化(C++11及更高版本):unordered_map<Key, T> map(other_map.find(start_key), other_map.find(end_key)); 请注意,unordered_map是一个无序的关联容器,其中的键值对是按照哈希函数计算得到的哈希值进行存储和访问的。因此,在unordered_map中,元素的顺序是无法保证的。 0 赞 0 踩最新...
unordered_mapstd::unordered_map<std::string, int> umap3(umap2);// 使用迭代器进行初始化// 函数原型:unordered_map(InputIt, InputIt);// 使用两个迭代器,它们定义了一个键值对的序列,来初始化 unordered_mapstd::unordered_map<std::string, int> umap4(umap2.begin(), umap2.end());return 0;}...
构造一个unordered_map容器对象,根据使用的构造函数版本初始化其内容: (1)空容器构造函数(默认构造函数) 构造一个空的unordered_map对象,该对象不包含元素,大小为0。 它可以使用特定的hasher、key_equal和分配器对象以及最少数量的散列桶来构造容器。 (2)range构造函数 ...