list:是双向链表,可以在任意位置高效地插入和删除元素。它不支持随机访问,但对于大量的插入和删除操作,性能比vector更好。 forward_list:是单向链表,类似于list,但只支持单向遍历和插入操作,删除操作相对较快。它的内存占用更小,适用于对内存要求较高的场景。 二.常用的容器方法 map:map通常使用红黑树实现,每个节点...
set:保证元素的唯一性,并且元素从小到大排序 unordered_set:保证元素的唯一性,并且元素的顺序未知,不一定和输入相同 map:键从小到大排序 unordered_map:键的顺序未知,不一定和输入相同 数组(vector):元素的顺序和输入相同
1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 b...
&pmc,sizeof(pmc));cout<<"unordered_map插入1000万条数据,耗时:"<<(GetTickCount()-nowClock)<<"ms"<<" 消耗内存:"<<pmc.WorkingSetSize/1024-mem_size<<" K"<<endl;mem_size=pmc.WorkingSetSize/1024;nowClock=GetTickCount();if(unordered
3、map 和 unordered_map 的区别(set 与 unordered_set 也是) map是支持双向迭代器,且迭代的结果是有序的;而unordered_map是单向迭代器,且迭代的结果是无序的。 map的底层是红黑树,而unordered_map的底层是哈希表。 如果数据是无序的,采用unordered_map效率高;如果数据是有序的,采用map的效率更高 ...
今天在做leetcode 638的时候,发现在使用vector<int> 作为key的时候,使用map不报错,但是使用unordered_map确报错。 map vs unordered_map | When to choose one over another ? – thisPointer 上面链接较好的说明了unordered_map与map的区别。总结来说,主要有如下几点区别: 1.unordered_map使用的hash表存储,无序...
1.2 与 map、set 的区别 在功能上,unordered_map 和unordered_set 类似于 map 和set,但有一些显著区别: 底层实现: unordered_map 和unordered_set 使用哈希表实现,以提供近乎常数时间的查找效率。 map 和set 使用红黑树实现,确保键的有序性,但查找复杂度为 O(log N)。 元素顺序: unordered_map 和unordered...
而且显然也没必要用vector,用array才够C++11啊……如果这里的char是指代一个字符的话,我觉得也就在刷...
// 两个map可组成二维数组,注意下标不能重复unordered_map<int,unordered_map<int,int>>mapmaptest;mapmaptest[0][0]=1;// 如果下标重复,[]会覆盖,insert会插入失败cout<<"result:"<<mapmaptest[0][0]<<endl;vector<int>vec={1,2,3};// C++11支持的初始化cout<<"result:"<<vec[0]<<endl;vect...