if (unlikely(error)) return error; 经过学习后,知道调用likely()或unlikely()告诉编译器这个条件很有可能或者不太有可能发生,好让编译器对这个条件判断进行正确地优化。这两个宏的定义如下: # define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) # define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0) 从宏...
虽然likely和unlikely属性能够压榨C++程序的性能,但是我们也要认识到这个提升是非常有限的,只有满足如下两个条件,才有可能显著的优化程序性能: 两个分支进入的概率有显著差异。 这个if语句在程序里执行的次数非常非常多。
1.likely和unlikely 这是两个宏,当有if-else分支时,告诉编译器,哪个条件更加有可能发生。对if-else分支结构进行优化。likely代表if分支大概率会发生,unlikely代表if分支大概率不会发生。 #definelikely(x)__builtin_expect(!!(x),1)#defineunlikely(x)__builtin_expect(!!(x),0) __builtin_expect是编译器...
likely和unlikely是两个宏,当有if-else分支时告诉编译器,哪个条件更加有可能发生。likely代表if分支大概率会发生,unlikely代表if分支大概率不会发生。 #definelikely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) #defineunlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0) __builtin_expect是编译器内建函数,原型为long __built...
[[likely]] 和 [[unlikely]] 是两种属性,用于表示条件分支的执行概率: [[likely]]:标记某个条件分支是“很可能”被执行的路径。 [[unlikely]]:标记某个条件分支是“不太可能”被执行的路径。 当编译器遇到带有 [[likely]] 或 [[unlikely]] 的代码分支时,会将这些信息用于优化分支预测。这种优化方式在高性...
在C++20引入的likely和unlikely属性中,likely用于指示编译器条件可能满足,而unlikely则指示条件可能不满足。这两个属性对性能提升的主要影响体现在跳转操作上。在常规代码中,if-else结构可能在每个分支都执行一次跳转,这会降低性能。通过使用likely和unlikely属性,编译器能够优化代码结构,减少不必要的跳转,...
汇编层的解析揭示了`likely`与`unlikely`在实际执行时的差异。使用`-fprofile-arcs`和`-O2`选项编译后的代码展示了优化后的汇编指令,凸显了`likely`和`unlikely`在性能上的具体表现。`if(likely(x))`和`if(x)`在性能上存在差异,`likely`通过预处理优化,使得`if`后面的执行路径更直接,减少跳转...
C语言技巧:有if时使用likely和unlikely让代码运行更快,在单片机/嵌入式编程中,对速度要求比较高,likely和unlikely就是一个比较好的技巧,适用于有if-else分支,且知道哪个发生概率大的情况。
likely/unlikely的适用条件 CPU有自带的分支预测器,在大多数场景下效果不错。因此在分支发生概率严重倾斜、追求极致性能的场景下,使用likely/unlikely才具有较大意义。 C++20中的likely/unlikely C++20之前的,likely和unlikely只不过是一对自定义的宏。而C++20中正式将likely和unlikely确定为属性关键字。
幸运的是,程序员可以利用`likely`和`unlikely`宏来提高分支预测的准确率。这两个宏允许程序员向编译器和CPU提供先验知识,告知可能的分支路径。`likely`用于表示条件更有可能满足的分支,而`unlikely`则表示条件不太可能满足的分支。通过在代码中使用`likely`和`unlikely`,程序员可以引导编译器优化生成的...