这是因为,IPC机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯设计的。UNIX Domain Socket也提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,但是面向消息的UNIX Domain Socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。 高连接并发)) 使用UNIX Domain Socket的过程和网络socket十分相似...
这就是我们今天要讨论的Unix domain Socket。 Unix domain Socket可以简称为UDS,不同程序间的数据可以在操作系统层,借助于文件系统来进行数据交换。 对于程序本身来说,只需要读取和写入共享的socket文件即可,也就是说不同的程序之间通过socket文件来进行数据交互。 和基于IP和端口的Socket一样,Unix domain Socket也...
//define unix domain socket path #define pmmanager "/tmp/pmmanager" #define pmapi "/tmp/pmapi" int main(int argc, char** argv) { char rx_buf[BUFSIZE]; int pmmanager_fd, ret; socklen_t len; struct sockaddr_un pmmanager_addr, pmapi_addr; //create pmmanager socket fd pmmanager_fd = ...
ret = getsockopt(pmmanager_fd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &recvBufSize, &len); if(ret ==-1) { perror("getsocket error."); } printf("Before setsockopt, SO_RCVBUF-%d\n",recvBufSize); recvBufSize = 512*1024; ret = setsockopt(pmmanager_fd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &recvBufSize, len);...
1、Unix domain socket简介 unix域协议并不是一个实际的协议族,而是在单个主机上执行客户/服务器通信的一种方法,所用API于在不同主机上执行客户/服务器通信所有的API(套接字API,如AF_INET、AF_INET6等类型的API)相同。unix域协议可以视为是进程之间本地通信IPC的一种。
intmain(){// 创建 unix domain socketintfd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);// 绑定监听char*socket_path="./server.sock";strcpy(serun.sun_path,socket_path);bind(fd,serun,...);listen(fd,128);while(1){//接收新连接conn=accept(fd,...);//收发数据read(conn,...);write(conn,...);}...
Unix domain socket(也称为 Unix 域套接字)是一种用于同一台主机上进程间通信(IPC)的机制。与常规网络套接字不同,Unix domain socket 不依赖于网络协议,并且只能用于在同一台机器上的进程之间通信, 这使得 Unix socket 比网络套接字更快和更有效。
Unix Domain Socket(后面统一简称 UDS) 使用起来和传统的 socket 非常的相似。区别点主要有两个地方需要关注。 第一,在创建 socket 的时候,普通的 socket 第一个参数 family 为 AF_INET, 而 UDS 指定为 AF_UNIX 即可。 第二,Server 的标识不再是 ip 和 端口,而是一个路径,例如 /dev/shm/fpm-cgi.sock。
其实在本机 IPC 时,同普通 socket 的 UDP 相比,unix domain socket 的数据报只不过是在收发时分别少计算了一下校验和而已,本机的 UDP 会走 lo 接口,不会进行 IP 分片,也不会真正跑到网卡的链路层上去(不会占用网卡硬件)。也就是说,在本机上使用普通的 socket UDP,只是多耗了一些 CPU(之所以说一些,是因...
在UNIX Domain Socket的实现中,服务端和客户端之间通过连接和发送消息完成通信。这种通信方式在Kubernetes(K8s)的sidecar模式中有着广泛的应用。例如,Docker与宿主机之间的数据传输和信息交换,以及允许使用不同编程语言的进程之间进行通信。sidecar模式下,可以将一个Go服务部署在同一pod中,与C/C++编写...