intmain(){// 创建 unix domain socketintfd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);// 绑定监听char*socket_path="./server.sock";strcpy(serun.sun_path,socket_path);bind(fd,serun,...);listen(fd,128);while(1){//接收新连接conn=accept(fd,...);//收发数据read(conn,...);write(conn,...);}...
UDS(UNIX Domain Socket)提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,其中SOCK_STREAM是很可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱,比传统的socket效率更高,一般是tcp传输的两倍,并且不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据...
Unix domain Socket可以简称为UDS,不同程序间的数据可以在操作系统层,借助于文件系统来进行数据交换。 对于程序本身来说,只需要读取和写入共享的socket文件即可,也就是说不同的程序之间通过socket文件来进行数据交互。 和基于IP和端口的Socket一样,Unix domain Socket也可以分为Stream Socket和Datagram Socket。 我们最...
SOCK_DGRAM由于无需建立连接,通信开销较小,适用于快速响应的场景。 SOCK_SEQPACKET由于需要维护连接和序列号,性能相对较低,但更可靠。 示例代码 以下是一个简单的示例,展示如何使用SOCK_DGRAM和SOCK_SEQPACKET进行进程间通信。 SOCK_DGRAM示例 发送端代码: 代码语言:txt 复制 #include <sys/socket.h> #include ...
UNIX domain socket 是全双工的,API 接口语义丰富,相比其它 IPC 机制有明显的优越性,目前已成为使用最广泛的 IPC 机制,比如 X Window 服务器和 GUI 程序之间就是通过 UNIX domain socket 通讯的。 Unix domain socket 是 POSIX 标准中的一个组件,所以不要被名字迷惑,linux 系统也是支持它的。
关于UNIX DOMAIN SOCKET和普通udp socket的对比 在TX1(4核A57 1.7GHz)的板卡上进行测试,每个包大小设置为1024,全速收发,UDS的速度在90Mbps左右,UDP在120Mbps左右(略有丢包) CPU占用率,UDS比UDP低10%,但是实际上,如果码率相近时,CPU占用率是差不多的 下面是UDP的CPU占用: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...
Domain Socket进行通信,实现不同语言进程之间的高效通信。综上所述,UNIX Domain Socket在各种场景下展现出其独特的优点,尤其适用于需要高效、低延迟通信的场景。通过在Kubernetes的sidecar模式中应用,可以实现不同语言服务之间的无缝通信,有效解决性能和语言兼容性问题,为复杂应用系统提供了强大的支持。
1、Unix domain socket简介 unix域协议并不是一个实际的协议族,而是在单个主机上执行客户/服务器通信的一种方法,所用API于在不同主机上执行客户/服务器通信所有的API(套接字API,如AF_INET、AF_INET6等类型的API)相同。unix域协议可以视为是进程之间本地通信IPC的一种。
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