Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity目录下的一系列i18n相关dll导入项目Plugins文件夹中。 2、如果xlsx文件的后缀为.xlsx,读取的代码应该为 IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream); 1. 若使用CreateBinary
在Unity Asset Store中找到并购买或下载所需的Excel插件。 将插件导入到你的Unity项目中。 根据插件的文档设置和使用插件来读取Excel文件。 由于插件的具体使用方式各不相同,这里不展开详述,但通常它们会提供类似“拖拽Excel文件到Unity编辑器”的便捷操作,并自动生成可访问的数据类。 结论 虽然Unity不直接支持读取Excel...
PC地址:C:\\Program Files\\Unity\\Editor\\Data\\Mono\\lib\\mono\\unity
(1)在Unity项目中导入ExcelDataReader插件的dll文件。 (2)编写读取Excel表格的代码。 如下是一个简单的读取Excel表格的示例代码: using System.IO; using ExcelDataReader; using UnityEngine; public class ExcelReader : MonoBehaviour { public string filePath; private void Start() { //读取Excel文件 FileStream...
2.使用Unity自带的Excel插件 Unity自带的Excel插件可以直接在Unity编辑器中读取Excel表格,无需编写代码。下面是使用Unity自带的Excel插件读取Excel表格的步骤: (1)在Unity编辑器中创建一个新的Excel文件(.xlsx格式),并添加工作表和数据。 (2)在Project视图中选择Excel文件,然后在Inspector视图中勾选“Create Asset”选项...
首先下载Excel.dll ,ICSharpCode.SharpZioLib.dll ,System.Data.dll 这些类库下载下来 放在Unity目录下的Plugin目录下,没有的话就新建一个 接着找到需要使用的表 目的 准备工作做完之后,我们要看看我们根据这个表,要的结果是什么?我们会把表中的内容读取到一个对应的class实例(ItemManager)中,然后将这个实例生成一个...
unity3D中读取excel表中的数据,出现不显示情况。 将数据显示在Text(UI)中的Text中,出现不显示的情况。估计是因为这个Text脚本中(下图画框)有大小限制。因为,我将表中数据分割后利用几个Text(UI)显示的时候,没有问题。 下面第二个图是利用几个Text显示的,当这里数值全部放置在一个text中不显示。具体的原因不清楚...
在Unity项目中使用NPOI库来读取和写入Excel文件是一个常见的需求。以下是一个详细的步骤指南,包括如何在Unity中引入NPOI库,如何使用它来读取和写入Excel文件,以及如何在Unity中使用这些数据。 1. 在Unity项目中引入NPOI库 首先,你需要在Unity项目中引入NPOI库。你可以通过以下两种方式之一来实现: 通过NuGet包管理器(如...
登录 大会员 消息 动态 收藏 历史记录 创作中心 投稿【Unity入门】Excel表格读取【Unity入门】Excel表格读取sign尊者编辑于 2023年08月28日 15:07 直接自动创建class不是更简单 分享至 投诉或建议评论 赞与转发0 0 0 0 0 回到旧版 顶部登录哔哩哔哩,高清视频免费看! 更多登录后权益等你解锁...
废话不多说,对 Excel 表的操作少不了要引入第三方库,首先我们需要引入 Excel.dll 和 ICSharpCode.SharpZipLib.dll,这两个类库在网上都能找到;然后我们还需要引入 System.Data.dll,这个类库在 Unity3D 的安装路径下的 EditorDataMonolibmonounity 文件夹下能找到。