方法二:使用Excel插件 尽管Unity不直接支持Excel,但有一些Unity插件允许你直接在Unity中读取Excel文件,如Unity-Excel-Importer。这些插件通常提供了更加直观和方便的API来读取Excel数据。 步骤 在Unity Asset Store中找到并购买或下载所需的Excel插件。 将插件导入到你的Unity项目中。 根据插件的文档设置和使用插件来读取E...
接下来我们要把读取到的每一行每一列数据进行整合,通过for循环,将每一行的数据进行记录,首先读取每一行,然后在读取这一行中的每一列,从而获得整行数据信息。具体代码信息如下 // 根据行列依次打印表格中的每个数据 List<string> excelDta = new List<string>(); //第一行为表头,不读取。没有表头从0开始 for ...
插件地址:https://github.com/mikito/unity-excel-importer。群内也有对应的package包。这是我学习成长的系列,都是干货,希望能够帮助到你。可以加群,一起交流学习。QQ群:912780499, 视频播放量 5168、弹幕量 1、点赞数 115、投硬币枚数 75、收藏人数 384、转发人数 14,
在Start函数中,首先使用FileStream打开Excel文件,然后使用ExcelReaderFactory创建一个ExcelDataReader对象。接着,使用Read函数逐行读取Excel表格中的数据,并使用GetValue函数获取每个单元格的值。最后,释放资源。 2.NPOI NPOI是一款功能强大的Excel读写库,它支持Excel 97-2003和Excel 2007格式的文件。使用NPOI的步骤如下: ...
5.开始读取文件内容使用using读取,因为使用using他会自动为我们关闭读取的文件 using(ExcelPackage excelPackage = new ExcelPackage(fileInfo)){ } 6.获取表格的数据 这里+2表示从第二行后开始因为我们设计的表格第二行才是我们对应的字段名称 // 选择数据表单 ...
【Unity工具】Excel读取 之前做了视频使用了unity-excel-importer作为演示,然后有小伙伴说想实时读取,无奈作者没有实现,随便搜了一下感觉好像基本上都是Editor方案,于是干脆自己在别人 基础上修改。最终代码有点乱,因为一开始依葫芦画瓢,后来感觉太麻烦,感觉只需要把表格直接转为List或者字典即可,没必要那么麻烦,一般...
unity解析excel unity读取excel文件 我们在实际游戏开发中可能会遇到需要对于读取Excel表格的需求,可以自己开发一套使用二进制读写的插件。整体思路分为两步: 第一步:读取Excel文件 1.将Excel表中的信息生成为结构类,为此我们需要为Excel表格制定一个读写规则。例如下面这张表。第一行为字段名,第二行为字段类型,第三...
Unity 可以对Excel表进行读取和修改操作。 可以指定Excel的Sheet。将数据通过行列的对应关系进行读取或修改。 读取: 方法一: //////读取Excel表//////表路径///sheet名称publicstaticList<string[]> ReadExcelFuncOne(stringexcelpath,stringsheetname) { FileStream fileStream=File.Open(excelpath, FileMode.Open,...
using Excel;using System.Data;using System.IO;using UnityEngine;publicclassExcelDemo:MonoBehaviour{voidStart(){//这里设置需要读取的文件的路径string FilePath=Application.dataPath+"/StudentName.xlsx";//读取该文件FileStream stream=File.Open(FilePath,FileMode.Open,FileAccess.Read);//读取Excel文件IExcelDat...