一、Unity基础 本部分是你开始Unity的关键。这里将解释Unity的界面,菜单项,使用资源,创建场 景,和发布。当你完全阅读了该部分后,你将能够理解Unity是如何工作的,以及如何使 其更加有效的工作,和如何将简单的游戏放置在一起。 1.(Learningtheinterface)
◆static function Log ( message : object ) : void 描述:记录message到Unity控制台。Debug . Log ( "Hello"); ◆static function Log ( message : object . context : Object ) : void 描述:记录message到Unity控制台。当你在控制台中选择消息的时候一个到上下文物体的链接将被绘制。这是非常有用的。如果...
Unity3D开发标准教程-Unity基础与开发环境配置.ppt,《操作系统》 第*页 Unity基础与开发环境配置 第*页 1.1初识Unity游戏开发引擎 1.1.1 Unity简介: Unity是由丹麦Unity公司推出的一个开发工具,作为一款跨平台的开发工具,其从一开始就被设计成易于使用的产品,支持包括iOS
在场景视图中使用工具栏中的Rect Tool,可以操纵此矩形。Rect Tool用于unity2D的UI功能特性,事实上可以用于甚至3D 对象。 Toolbar buttons with Rect Tool selected Rect Tool可以用于左右移动UI元素、调整其大小,和旋转,尽在其中。一旦你选择(有时候我们要在对象列表中选中)了一个UI元素,您可以通过在该矩形内的任意...
1.官方文档 2.C#学习资源 3.Unity知名博主 4.书籍推荐 5.Unity学习路线、项目源码学习、教程1、官方文档首先给大家推荐一下微软的官方文档,需要时可以查缺补漏! 虽然微软的官方文档教程,读起来可能相对晦涩,对…
原创至上,移步请戳:(八)unity4.6Ugui中文教程文档---概要-UGUI Rich Text 7、Rich Text UI元素和文本网格的文本可以合并多个字体样式和大小。对UI系统和传统的GUI系统都支持富文本。Text、GUIStyle、GUIText和TextMesh的类有丰富文本设置指导unity寻找tags标记的文本。Debug.Log函数也可以使用这些标记来提高代码的错误...
大家好,今天我就来分享一下unity4.6ugui中文教程文档,如果想学习更多的内容,可以到泰课社区里面和大家一起去学习和讨论,里面也会有老师来解答大家的问题。 4、 Interaction Components 本节涵盖了处理交互,例如鼠标或触摸事件和使用键盘或控制器交互的 UI 系统中的组件。
Unity ! !#$%( Modicon Premium ! AtriumQuantum PLC ! Unity !Unity Pro !#$%()#*+ !#$% Unity Pro Modicon PremiumAtrium Quantum PLC IEC 61131-3 !#$ PL7Concept !#Unity Pro ! !#$%$()*+,!-./0+1 !#$% !#$%PL7Concept !#$ Unity Pro ! !#$%()*+,-.(/01234 !#$%()* !
用Unity编辑器试玩游戏,然后调整物件的位置让它水平居中,让你可以看的清楚一些。 1. 提示:你会不得不与x和z位置打交道:x用于中间对齐物件,z用于放大和缩小。 用Unity Remote检查游戏,确保文字在iOS设备上显示的出来。对一些必要的调整。 将Description Text放到...
[Unity3D]Unity3D官方案例SpaceShooter开发教程.pdf,[Unity3D ]Unity3D官⽅案例SpaceShooter开发教程 1、先导⼊SpaceShooter的环境资源,将Models下的vehicle_playerShip放到Hierachy窗⼝,改名为 Player.Rotation x改为270 ,为Player添加mesh collider组件,将v