Unity3D开发标准教程-Unity基础与开发环境配置.ppt,《操作系统》 第*页 Unity基础与开发环境配置 第*页 1.1初识Unity游戏开发引擎 1.1.1 Unity简介: Unity是由丹麦Unity公司推出的一个开发工具,作为一款跨平台的开发工具,其从一开始就被设计成易于使用的产品,支持包括iOS
第⼆步:回到Unity⾯板中,创建⼀个游戏物体,并添加“Demo1”组件,然后⿏标在此组件上右击,就可以看到多了⼀个“ContextDemo”选项 4.必要组件菜单(RequireComponent) ⽐如:我们要求给游戏物体添加“Demo1”组件的时候,必须带上“Rigidbody”组件。
通过拖动项目视图中的字体资源到Inspector中的Font属性来设置字体属性为Transformers Movie(或者通过点击Font边上带有小点的圆圈,然后选择字体从弹出的列表中): 调整欢迎文字的位置,当你在Unity编辑器和Unity Remote中测试游戏的时候,让你可以看的清楚。 将Welcome Text物件放到Intro GameObject下面。 当游戏开始运行的时候...
大家好,今天我就来分享一下unity4.6ugui中文教程文档,如果想学习更多的内容,可以到泰课社区里面和大家一起去学习和讨论,里面也会有老师来解答大家的问题。 4、 Interaction Components 本节涵盖了处理交互,例如鼠标或触摸事件和使用键盘或控制器交互的 UI 系统中的组件。 4.1 Selectable BaseClass 所有交互组件都有一些...
[Unity3D]Unity3D官方案例SpaceShooter开发教程.pdf,[Unity3D ]Unity3D官⽅案例SpaceShooter开发教程 1、先导⼊SpaceShooter的环境资源,将Models下的vehicle_playerShip放到Hierachy窗⼝,改名为 Player.Rotation x改为270 ,为Player添加mesh collider组件,将v
Unity3D GUI基础文档初学者必备 这里和大家分享一些基础的Unity GUI 简介和实现方法,很适合初学者。。。如有雷同,纯属意外~
使用Unity 3D开发 iOS游戏入门教程(3) 在本系列第一部分,你已经掌握了基本的 Unity工具用法,创造了一款含简单的玩家 控制机制的游戏,并且知晓如何在 iOS平台配置项目。 在本系列第二部分,你加快了游戏中 Heroic Cube的移动,加入天空、草地、树木和 多变地形,使游戏世界呈现了一些生命力。 在第三部分中,你将给...
[2] 2.1 Unity开发环境 1136播放 04:37 [3] 3.1 编辑器界面 1402播放 02:53 [4] 4.1 场景视图 1214播放 10:20 [5] 4.5 摄像机 1246播放 07:22 [6] 5.2 对象的显示顺序 794播放 05:42 [7] 6.2 图片的切割 1461播放 02:23 [8] Unity2021入门教程_游戏开... 1577播放 07:43 [9]...
1. 2. 3. 4. 5. 在上面的代码中,我们定义了三个欧拉角,然后将它们转换为Quaternion。转换后的Quaternion可以用来表示物体在3D空间中的旋转。 下面举个在实际开发中的例子: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; ...
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