unity 方法/步骤 1 首先我们创建一个新的项目 2 在Layout下选择2 by 3,如图所示:3 此时我们切换到Project面板 4 在Project面板空白处右键选择create》C#,,如图:5 创建完成,可以自行命名 6 双击打开即可编写脚本
1 在桌面上,鼠标左键单击unity 3d 2019软件,如下图所示。2 接着,在unity 3d 2019软件的窗口中,鼠标左键单击【文件】菜单下的【新建项目】,如下图所示。3 然后,在unity 3d 2019软件文件窗口上,选择项目文件保存的位置,鼠标左键单击【确定】按钮,如下图所示。4 ...
1 首先打开UnityHub,选择项目选项卡 2 点击新建或▼图标 3 然后选择好模板、位置和项目名字,点击创建 4 或者在Unity里点击File选项卡,选择New Project 5 在新建项目栏中进行创建即可 注意事项 不同版本的创建界面会有差异
方法/步骤 1 我们在Unity中做UI界面,一定会用到Canvas画布。2 因此我们可以在这里设置几张图片,供我们背景图切换。3 加载界面我们一般还需要有文字的说明。4 因此我们就能在这里看到进度条及其其他命令的设置。5 于是我们还能设置一个加载区域。6 这个区域,我们可以看到相应的文字。注意事项 不会使用的同学可以下...
工具/原料 Unity2019 方法/步骤 1 在Unity项目刚创建时就会自动生成一个默认场景 2 然后可以点击File选项卡,创建新场景 3 之后会弹出提示窗,点击Save即可保存当前场景 4 或者在项目列表中右键,也可以找到Scene进行创建 5 最后要在BuildSetting中进行场景添加 注意事项 场景应该独立创建一个文件夹进行管理存放 ...
Unity 2018.3 方法/步骤 1 首先,查看当前天空盒是否是默认天空盒。点击window->rendering->lighting settings。2 打开lighting面板,查看environment下面的skybox material,如果是Default-Skybox说明是参数固定的默认天空盒。3 如果要创建自己的Procedural Skybox,首先创建一个material.4 切换material的shader为Skybox->...
今天我们来看看,unity如何打开创建vs解决方案 工具/原料 惠普星15 windows10 unity 方法/步骤 1 首先我们单击unity打开 2 然后在文件下看到生成设置 3 接下来弹出窗口 4 这时候我们在右侧就可以看到创建vs解决方案 5 接下来我们单击勾选就可以打开创建vs解决方案 6 最终我们就按下生成创建vs解决方案场景 注意事项 ...
1 首先,我们打开Unity3D,点击creat,选择3D object,再选择Terrain,创建一个新的地形。2 新建的地形非常大,我们可以把它的大小调小一点,如下图所示,我们改变地形的宽度和长度为50,可以发现地形变小了。3 接着我们选中粉刷按钮,鼠标移动到地形上就可以就行粉刷了。4 我们可以在seting选项下设置笔刷的大小和...
方法/步骤 1 在桌面上,鼠标左键单击unity 3d 2019软件,打开软件,选择文件菜单下的【游戏模型】,选择球体选项,如下图所示。2 接着,在视图中,绘制出球体模型,如下图所示。3 然后,在球体模型的属性面板上,可以看到模型的设置参数,如下图所示。4 接着,在模型...
工具/原料 电脑 方法/步骤 1 我们在Unity软件添加我们的地形组件。2 然后我们就能在这里创建相邻地形。3 于是,我们可以在这里设置高度的贴图。4 同样的,我们只需打钩即可。5 这时候,我们就能在这里设置贴图的模式。6 然后我们也能在这里设置,他的模式值。注意事项 不会使用的同学可以下方留言。