步骤1: 创建Canvas 在Unity编辑器中,右键点击Hierarchy窗口,选择UI->Canvas。这将创建一个新的Canvas对象,它是所有UI元素的根容器。 选中新创建的Canvas,在Inspector窗口中,将Render Mode设置为Screen Space - Overlay。这确保了菜单会覆盖在游戏视图的上方。 调整Canvas的Scale With Screen Size属性,以确保UI元素在不...
感觉你的物体应该是普通的gameobject而不是ui的object,所以当然不在canvas里。要不然你改一下canvas成...