4、最后再和上面Get请求一样,用Litjson去解析接收的json字符串,就可以去实现某些功能 using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;public class HttpTest:MonoBehaviour{private string postUrl="http://192.168.0.107/
然后,你需要创建一个 UnityWebRequest 对象,并设置请求的 URL、方法和内容类型。在本例中,我们使用 POST 方法来上传镜像文件: 代码语言:txt 复制 string url = "你的服务器地址"; string filePath = "要上传的镜像文件路径"; // 创建一个 UnityWebRequest 对象 UnityWebRequest webRequest = new UnityW...
UnityWebRequest 经配置可通过 POST 向uri 发送表单数据的 UnityWebRequest。 描述 创建一个经配置可通过 HTTP POST 向服务器发送表单数据的 UnityWebRequest。此方法可创建一个 UnityWebRequest,将 url 设置为字符串 uri 参数,并将 method 设置为 POST。Content-Type 标头将默认被设置为 application/x-www-form-...
在Unity中,使用UnityWebRequest进行POST请求是一个常见的操作,它允许你向服务器发送数据并接收响应。下面我将按照你的提示,分点回答你的问题,并包含必要的代码片段。 1. 了解UnityWebRequest的基本用法和POST请求的概念UnityWebRequest是Unity中用于处理HTTP请求的一个类,它支持GET、POST等多种请求方式。POST请求通常用...
是指在Unity游戏开发中,未使用UnityWebRequest类进行HTTP POST请求来传递数据。 UnityWebRequest是Unity中用于进行网络请求的类,支持各种HTTP方法,包括...
Post方法将一个表上传到远程的服务器,一般来说我们登陆某个网站的时候会用到这个方法,我们的账号密码会以一个表单的形式传过去。 using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;////// 网络请求测试 ///public class ChinarWebRequest:MonoBehaviour{voidStart(){StartCoroutine(Post())...
这里使用 HttpWebRequest ,进行 Post 访问,并且Task 结合 async (await) 的进行异步访问,最后使用 Stream 流式的形式获取数据,在这里做一个简单的记录,以便后期使用的时候参考。 二、实现原理 1、HttpWebRequest 创建 post 的请求 2、GetRequestStreamAsync 发起 异步请求 ...
void Start(){StartCoroutine(SendPostRequest());}IEnumerator SendPostRequest(){WWWForm form = new WWWForm();form.AddField("key", "value");form.AddField("name", "Chinar");UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Post("http://www.baidu.com", form);yield return webRequest.SendWebReques...
Log("POST Error | " + www.error); } } } 3.下载处理: UnityWebRequest 使用DownloadHandler 来管理下载的内容。默认值是 DownloadHandlerBuffer,我们也可以使用其他值,例如用于图像的 DownloadHandlerTexture。 IEnumerator DownloadRequest() { using (UnityWebRequest www = UnityWebRequestTexture.GetTexture("...
ToJson()); new Task(UnityWebRequestPost("URL", dataBytes )); } IEnumerator UnityWebRequestPost(string url, byte[] dataBytes ) { UnityWebRequest uwr= new UnityWebRequest(url, "POST"); uwr.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(dataBytes ); uwr.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer(...