publicIEnumerator HttpPost(stringurl, Object param,HttpJsonResponse response){stringjsonParam =JsonConvert.SerializeObject(param);byte[] body =Encoding.UTF8.GetBytes(jsonParam); UnityWebRequest unityWeb=newUnity
IEnumerator Post(stringurl,stringbodyJsonString) {varrequest =newUnityWebRequest(url,"POST");byte[] bodyRaw =Encoding.UTF8.GetBytes(bodyJsonString); request.uploadHandler= (UploadHandler)newUploadHandlerRaw(bodyRaw); request.downloadHandler= (DownloadHandler)newDownloadHandlerBuffer(); request.SetRequest...
在创建UnityWebRequest对象时,我们已经通过第二个参数指定了请求方法为"POST",所以这一步实际上在创建对象时已经完成了。 3. 构建要发送的JSON数据 接下来,你需要构建要发送的JSON数据。这通常是一个包含你希望发送到服务器的数据的字典或对象,然后将其序列化为JSON字符串。
//使用litJson创建json格式的参数数据 JsonData data = new JsonData(); data["与后端协商好的参数名"] = "你要写入的参数"; byte[] postBytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(data.ToJson()); //使用原生UnityWebRequest(推荐) StartCoroutine(UnityWebRequestPost("你的url", postBytes)); //...
该系统还支持高需求功能,例如分块 HTTP 请求、流式 POST/PUT 操作以及对 HTTP 标头和动词的完全控制。 使用LitJson创建Json格式数据发送Web请求且反序列化Json数据为c#对象 using System.Collections; using Unity.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using LitJson; //这个需要百度下载一个...
问如何使用联合将带有JSON的UnityWebRequest POSTmethod发送到服务器ENpostData中的数据将被转义为,然后...
unitywebrequest-post-url-jsondata 1. Oddly Unity has two different ways? I found that this version they supply works? https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Networking.UnityWebRequest.Post.html Yes, there are two ways: UnityWebRequest.Post(url, form);...
Unity通过HTTP中POST访问网络数据 Http请求主要是通过向服务器发送json数据,服务器返回json数据。该代码中有POST主方法,并且还提供json和对象类型进行相互转化的方法,方便开发者使用Unity 中Http 的POST请求。使用方便,快捷,只需要建立相应的参数对象和返回结果对象直接调用即可。
Restful》已经实现了Unit3d使用UnityWebRequest与后台WebApi的Get和Post的通信,如果在正式做项目中,我们...
usingUniRx;usingUnityEngine;publicclassSample:MonoBehaviour{privatevoidStart(){newUnityWebRequest("https://www.google.com/","GET").SendWebRequestAsObservable().Subscribe(responseBody=>Debug.Log(responseBody));}} Send request to server to fetch Unity Objects such asTexture2D,AudioClipandAssetBundle. ...