在Unity中使用SteamVR时遇到“[SteamVR] Not Initialized (109)”错误,可以通过Debug.LogWarning记录警告信息。 当在Unity项目中导入并使用SteamVR插件时,可能会遇到“[SteamVR] Not Initialized (109)”的错误。这个错误通常表明SteamVR插件没有正确初始化或配置。为了记录这个错误并帮助调试,可以使用Unity的Debug.Log...
“生成错误:生成失败与4错误(S) UnityEngine.Debug:LogErrorFormat (string,object[])”时使用Play As...
LogAssertion将断言消息记录到控制台的 Debug.Log 的变体。 LogAssertionFormat将格式化断言消息记录到 Unity 控制台。 LogError将错误消息记录到控制台的 Debug.Log 的变体。 LogErrorFormat将格式化错误消息记录到 Unity 控制台。 LogException将来自某个异常的错误消息记录到控制台的 Debug.Log 的变体。
3D Watson speech to text错误:'>‘在'float’和'NoneType‘UnityEngine.Debug:LogError(Object)实例...
if(type == LogType.Error || type == LogType.Exception) { Log(logString); Log(stackTrace); } } //把错误的信息保存起来,用来输出在手机屏幕上 staticpublicvoidLog(paramsobject[] objs) { stringtext =""; for(inti = 0; i < objs.Length; i) ...
求翻译:UnityEngine.Debug:LogError(Object)是什么意思?待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有 UnityEngine.Debug:LogError(Object)问题补充:匿名 2013-05-23 12:21:38 UnityEngine.Debug : LogError (对象) 匿名 2013-05-23 12:23:18 UnityEngine.Debug :LogError (对象) 匿名 2013-05-23 12:24:...
One or more errors occurred building the mod: (20:28:56): GUI Error: You are pushing more GUIClips than you are popping. Make sure they are balanced.GUI Error: You are pushing more GUIClips than you are popping. Make sure they are balanced.UnityEngine.Debug:LogErrorFormat(String, Object...
public void LogException(Exception exception, UnityEngine.Object context) { Debug.logger.LogException(exception, context); } } public class MyGameClass :MonoBehaviour{ private static string kTAG = "MyGameTag"; privateLoggermyLogger; void Start() { myLogger = newLogger(new MyLogHandler()); ...
ERROR:Receiving failed. SocketException: ConnectionReset UnityEngine.Debug:Log(Object) PhotonEngine:DebugReturn(DebugLevel, String) (at Asse 分享19赞 unity吧 Loplopllll 各位大佬,你们有这种情况吗,就是输入代码using .UnityEngine.SceneManagement后就会出现bug,本来应该输入一部分字符自动显示的文本不自动出现了...
UnityEngine.Logger:LogException(Exception, Object)UnityEngine.Debug:LogException(Exception)Colossal.OdinSerializer.CustomLogger:LogException(Exception)Colossal.OdinSerializer.DebugContext:LogException(Exception)Colossal.OdinSerializer.ReflectionFormatter`1:DeserializeImplementation(UIObject&, IDataReader)Colossal.Odin...