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编辑器:说白了就一个类似于text或者office型的编辑工具,只是这个编辑器是针对代码编辑的。 编译器:将你所编辑的源代码编译成机器所能理解的语言,比如VC++把你的.cpp文件编译成.obj文件(经过编译器编译这时的代码计算机已经可以识别),而最后的.exe则是通过连接生成的(这里的工作是由连接器完成的,跟编译器无关)。
Now unnecessary, use the official code instead: https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference - MattRix/UnityDecompiled