自增加unity WebGL平台以来。Unity的开发团队就一直致力于优化WebGL的内存消耗。 我们已经在Unity使用手冊上有对于WebGL内存管理的详尽分析,甚至在Unite Europe 2015与Unite Boston 2015两届大会上,也有专题对其进行深入的解说。然而,这方面的内容依然是用户讨论的热门话题,因此我们意识到应当分享很多其它。希望本文能回答...