Unity Technologies 依旧致力于为 Unity 社区的众多开发者创造获取成功的机会。同样,Unity 5.0 将见证集成式 Unity Cloud 广告共享网络的发布,从而轻松实现移动游戏的交互推广;Unity 5.0 引进 WebGL 部署,又为 Unity 无与伦比的多平台支持添砖加瓦。 Unity Technologies 的 CEO David Helgason 说:“每次发布新版 Uni...
Is Kinematic 如果勾选该属性,Unity 将不进行物理模拟使模型移动,而是通过Transtorm组件移动。也就是说,模型此时不受物理引擎的影响 Interpolate 使用物理模拟时,模型如果发生停止暂停等现象,可以使用该属性使画面更为流畅。 Interpolate:使当前帧适应前一一顿的位置,使模型移动更自然 Extrapolate 推测下一顿的位置变化,...
5.客户端身份验证,由客户端、服务端生成密钥进行验证。 6.心跳包的实现,主要是检测客户端的连接情况,避免浪费服务端资源 如上所述,一套完整的unity的socket网络通信模块所包含的内容大概就是这些。 示例工程:链接: https://pan.baidu.com/s/1vJbo0ThXhShk9eJv3VNCuw 提取码: fngy 本篇文章资源连接 该工程...
Unity首席执行官John Riccitiello表示: “Unity 5是Unity 的重要里程碑,它使开发人员能够制作出更精美绝伦的游戏和应用,在更多的平台触及更多的受众。我们希望每个人都能获得并使用Unity 5,所以我们增加了免费的个人版。Unity 5专业版具备Unity 5.0的基本功能,并增加了拥有增值功能的一些工具,如Unity Cloud Build Pro...
《Unity5.x实战开发指南》是2017年清华大学出版社出版的图书,作者是[美]Matt Smith、Chico Queiroz。。内容介绍 本书详细阐述了与Unity相关的基本解决方案,主要包括核心UI,道具栏UI,2D动画,创建贴图和材质,相机,光照效果,控制3D动画,位置、运动和导航,音频,与外部文件和设备协同工作,利用附加特性和优化操作...
Unity 5 含大量更新,如 Enlighten 实时照明系统和基于物理特性的着色器,这些更新能够呈现令人惊艳的高质量角色、环境、照明和效果。另外,由于全新的统一着色器架构、编辑器中实时光照贴图预览和改善的资源捆绑功能,工作流程效率大幅提高;同时音频设计师将开发一个全面改革的音频系统以及新的混音器,用于创造动态音景和音效...
《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5.0。 作者简介 ··· 作者简介 作者:(美国)霍金(Joseph Hocking) 译者:蔡俊鸿 霍金(Joseph Hocking),是一位交互...
Unity pro5.6免费版【Unity3D 5.6破解版】破解版 软件简介:Unity pro5.6免费版是一款功能非常强大的游戏引擎开发工具,这个版本为Unity 5系列引擎画上了句号,下个版本将会命名为Unity2017。在Unity pro5.6免费版中引入了底层API,目的是解决对以前版本的限制,这些变化为角色和AI导航提供了一整套新的用例和游戏选项,也提...
Unity5 AssetBundle 打包和下载 打包 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;usingSystem.IO;//////把Resource下的资源打包成.unity3d 到StreamingAssets目录下///publicclassBuilder : Editor {publicstaticstringsourcePath = Application.dataPath +"/Resources";conststringAssetBundlesOutputPath ="...