Scripts - https://pastebin.com/QiLkpeJe Unity Project - https://github.com/Britishgaming/GMTK... === Sources and Resources === (1) Time.deltaTime - https://docs.unity3d.com/ScriptRefere... (2) Instantiating Prefabs at run time - https://docs.unity3d.com/Manual/Insta... (3) ...
Ctrl+S保存场景 游戏对象改名 然后把对象都分组一下 新建空对象 分类一下 2.移动玩家对象 新建脚本PlayerController.cs 编写脚本 usingUnityEngine; // Include the namespace required to use Unity UI usingUnityEngine.UI; usingSystem.Collections; publicclassPlayerController:MonoBehaviour{ //在游戏对象上创建对r...
【Unity3D实战】Unity官方PFS实例:Microgame,角色+枪械+特效+AI+UI,零基础必看,内附笔记源码课件!(Unity/实战)B0418 303 5 34:12:13 App 零基础3小时落地VUE+.NET6实战:招聘网站(2022年全新录制/C#/.NETCore/项目实战/前后端分离/全栈开发)B0907 520 -- 24:37:42 App 【年薪70W教程】全新C#零基础客户端...
接下来拖拽该图片到上一篇创建好的Chunk物体上,这时你会看到工程目录中多出了一个Metarials文件夹,这是由Unity根据拖拽的纹理自动生成的,这边省去了手动创建纹理的时间。 接下来打开我们的Block脚本,我们需要使用一个结构体去保存纹理信息,以便对纹理坐标进行修改: 接下来我们创建一个函数,该函数用于根据指定方面的面...
首先,打开Unity3D并创建一个新的项目。在项目中,你会看到一个场景视图,在这里你可以设计你的游戏场景。你还可以看到一个层次视图,用于管理游戏场景中的对象。 接下来,我们需要创建一些游戏对象。游戏对象是游戏中的实体,可以是角色、道具、场景、特效等。你可以通过在层次视图中右键单击并选择“创建”来创建一个新的...
今天我们要用Unity3D做一个植物大战僵尸的仿制版本。为了保持简单,我们将忽略所有花哨的东西,如菜单,多层关卡或过场动画,并专注于在后院与僵尸作战。 效果图: 二、源码 UI资源和源代码请搜索QQ群:1040082875下载 三、正文 版本 ==Unity5.0.1f1== 1.主摄像机设置 ...
1.新建一个unity3d 项目,导入需要的图片、声音、动画等资源文件(PS:素材都是从网上DownLoad下来的); 2.根据需要的图片,制作对应的动画文件,例如鱼的动画,猫的动画等; 2.png 相关用到的动画类文件: ①CatAnimationController.cs 代码如下: CatAnimationController.png ...
一、前言 因为最强大脑让【数字华容道】这款老游戏又火了一把,那就让我们来看看这个游戏是怎么实现的吧,有什么样的算法呢。 二、GitHub GitHub地址:https://g...
using UnityEngine; using System.Collections; public class Gem : MonoBehaviour { // Update is called once per frame void Update () { } } 让我们添加一个函数,让我们知道两个GEM是否是同一类型的。如果我们能把两个蓝宝石和==,因为它们是不同的游戏对象,所以它们永远不会是平等的。我们只想知道它们是否...
unity 3d用W..第一步: 客户端, 编写代码, 用一个 www 发出请求排行请求。1、当请求成功之后, 判断 是否是排行数据。 如果是, 分割字符串, 并应用到UGUI 的Text