1,选中角色,打开Animation动画面板; 2,新建一个动画面板Idle; 3,拖动相关角色状态图片,实现动画 二,run状态 1,新建一个动画面板run; 2,拖动相关角色状态图片,实现动画 三,jump状态 1,新建一个动画面板jump; 2,拖动相关角色状态图片,实现动画 四,打开角色对象的动画编辑器面板Animator; 1,设置默认动作为idle; 2...
1,选中角色,打开Animation动画面板; 2,新建一个动画面板Idle; 3,拖动相关角色状态图片,实现动画 二,run状态 1,新建一个动画面板run; 2,拖动相关角色状态图片,实现动画 三,jump状态 1,新建一个动画面板jump; 2,拖动相关角色状态图片,实现动画 四,打开角色对象的动画编辑器面板Animator; 1,设置默认动作为idle; 2...
【Unity 2D游戏开发教程】第3课 如何在Unity中实现Player移动时Idle和Run动画切换游戏开发交流群:1732504 / 像素艺术交流群:977805082课程代码: https://github.com/zs8861/2D-Platform, 视频播放量 5.5万播放、弹幕量 182、点赞数 1219、投硬币枚数 850、收藏人数 693、转
我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 根据您提供的信息,以下可能是导致Unity 2D动画切换后移动效果消失的原因:1. 可能在跑步状态下没有正确设置物体的position属性。如果在使用Composite Collider组件时将Rigidbody2D的模式设为Static,就会使对象无法进行物理模拟,从而影响到对象的位移和动画过渡。您可以...
unity动画系统是有层级的,关联紧密的放在一个层,这样维护比较清楚 比如吃金币,捡道具这种比较类似的...
Unity免费领5月开发者周9种Lowpoly农场动物3D模型包带动画优惠券代码BESTGAMEKITS202405241321 01:21 Unity免费领5月31开发者周100多把幻想武器模型包3种形态升级刀剑斧头魔杖长矛匕首Blink202405310000 02:26 Unity十万个素材2D游戏100个捆绑包多合一幻想RPG平台怪物图块动画项目UI敌人角色音效等5万个tile all in on...
1 基本准备在前几篇里面,已经搞定了基本的角色控制,已经设置好了角色不同状态的动画效果。但是会发现,在进行跳跃的时候也依旧是闲置状态下的动画,那么这一篇要解决的就是不同动作下的状态切换。2 为不同动画状态切换设置参数点击之前在Assets->Animation->Player里面创