经过一个星期的尝试,终于在我的2D小游戏里实现了换装功能: 2D换装功能展示 其中遇到了一些问题,也想到了对应的解决办法,这里分享给大家。 一、Unity动画系统的局限性 按照我一开始的思路,既然原来的案例已经将调整好的人物装扮保存成PNG图片。我只需要读取保存好的图片进行使用,合成animation动画,在游戏里面调用就完成...
虽然Unity已经在Hierarchy窗口给我们提供了一个默认摄像机MainCamera,但为了简单,我们使用2D Toolkit中已经为2D游戏场景优化过的摄像机。 删除默认的Unity摄像机MainCamera,我们使用tk2dCamera。如果两个摄像机都在场景中,在未正确配置的情况下会产生冲突。 在创建tk2dCamera之前,设置Game窗口的分辨率,以便tk2dCamera能够...
类似,不断扩展图片库资源就可以无限扩展装备。 注意:如果部件大小相差较大,换装可能不会很好的融合,可以更改图片的锚点位置相同解决 8.通过脚本来实现换装 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Experimental.U2D.Animation; public class ArmourController : M...
unity2d 换装功能实现 技术标签:1024程序员节 相关文档 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.2d.animation@3.1/manual/FFanimation.html 1 导入图片,点击Sprite Editor进入图片编辑 2 点击Skinning Editor 进入骨骼权重编辑界面 3 点击相应的菜单,进行骨骼权重编辑。完成后保存。(如果图片包......
Package Manager中下载:2D Animation、2D PSD importer、IK(preview) 图片素材建议使用分开每部分的PSB文件。PNG也需要分开各部分导入后切割。 Unity自然使用2019.3之后的正式版本。 关注Michael 的空间 系列视频简介:bilibili.com/video/av90一、骨骼创建、网格、权重选中导入的图片后,在 Inspector 窗口里点击 Sprite ...
Unity最新2D功能-骨骼/动画/换装/UPR灯光/Shader Graph-系列教程,由MStudio在西瓜视频创建的视频合集。西瓜视频 - 点亮对生活的好奇心,来西瓜视频,观看MStudio的更多作品!
Unity_2D_Animation_2020___Skin_Swapping___Tutorial_Part_2, 视频播放量 122、弹幕量 0、点赞数 2、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 虚幻引擎UE4_UE5, 作者简介 虚幻引擎UE4_UE5,相关视频:Lyra 游戏开发 [虚幻引擎5中文教程],Unity_2D_Animation_2020_
Package Manager中下载:2D Animation、2D PSD importer、IK(preview) 图片素材建议使用分开每部分的PSB文件。PNG也需要分开各部分导入后切割。 Unity自然使用2019.3之后的正式版本。 关注Michael 的空间😜 系列视频简介:https://www.bilibili.com/video/av90884303/ ...
视频内容:2D角色移动,跳跃、动画制作与动画过渡获取资源:添加wx:Coco-zhaoxi可获取百度云链接包含 【视频+项目源码素材+课件】;另外,我建了一个Unity游戏开发的交流群,有兴趣可以添加wx申请加入;如果喜欢我视频的小伙伴欢迎三连,将持续输出更优质的视频内容,有任何
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