JsonUnity是Unity自带的用于解析Json的公共类 将内存中对象序列化为Json格式的字符串 将Json格式的字符串反序列化为类对象 二、在文件中读取字符串 //存储字符串到指定的路径文件中 File.WriteAllText(Application.persisitentDataPath + "文件名.json" , "文件内容"); //在指定的路径文件读取字符串 File.ReadAll...
FromJsonpublic static T FromJson(string json)将json格式的字符串,转化成T类型数据,并返回T类型数据。 FromJsonOverwritepublic static void FromJsonOverwrite(string json, object objectToOverwrite)如果你已经有需要转换成的类对象,可以直接传入该对象作为赋值对象,省了新开数据对象。 ToJsonpublic static string To...
3.1、考虑Json文件序列化数组或列表的时候要注意参数设置为TypeNameHandling.All; 3.2、安卓平台读取Json文件的时候只能用WWW类来获取。
1.将内存中对象序列化为Json格式的字符串 2.将Json字符串反序列化为类对象 二、补充:在文件中存读字符串 //1.存储字符串到指定文件中 // 参数1 文件路径 // 参数2 要写入的内容 File.WriteAllText(Application.persistentDataPath + "/Test.json", "我被存进去啦"); //2.读取指定路径文件中的字符串 //...
二、读取json文件中的文本并反序列化 public string ReadJson(string FullPath) { //string FilePath = Application.streamingAssetsPath + "/JsonPerson.json"; string JsonString = File.ReadAllText(FullPath); //反序列化 JsonUtility.FromJson<InfoList>(JsonString); return JsonString; } json文件,相对于...
两者的区别只有内存方面的问题,JsonUtility.FromJson是会创建一个新对象,给新对象分配内存,之后进行反序列化。JsonUtility.FromJsonOverWrite是要求你在函数中给定一个已存在对象,由这个函数对其进行反序列化并且覆写来实现数据的读取的。我在项目中用的是第二种,但是我会把两种的用法都写下来: ...
上一节讲到了如何借助第三方工具从excel数据表中导出json数据。Execl表格导出json、lua Json的序列化和反序列化相关的第三方工具非常多,litjson,fastjson等等。 JsonUtility 1.特点 JsonUtility 是unity 官方5.3以后推出的工具,其主要的特点有 效率高 不依赖第三方库 ...
1:先导入LitJson库 2:测试逻辑 usingUnityEngine;usingLitJson;usingSystem.IO;publicclassTest:MonoBehaviour{voidStart(){ Girl girl =newGirl("艾丽莎",18);// 序列化vardata = JsonMapper.ToJson(girl);// 将转换后的文件内容存入文件File.WriteAllText(@"E:\Index.json",data);// 从文件中读取文件内容str...
JsonUnity是Unity平台内置的用于解析Json的公共类。在文件中读取字符串并利用JsonUnity进行序列化,将对象的状态信息转换为可存储或传输的形式。序列化即对象转字节流,便于从硬盘读取或反序列化对象状态,重建对象实例。使用方法为:JsonUnity.ToJson(对象)。反序列化是序列化的逆过程,将字节流转为对象,...