第一步,下载图片 第二步,给材质球换主贴图 需求 一个曲面模型,它显示的图案是模型上材质球的主贴图,我们要给它换成需要的图。 原理 改变模型上材质球的主贴图 一、手动换 找到目标材质球(图一),对材质球的主贴图做修改(图二,给红框处拖入一张新的图片) 二、用代码换 Chan...
批量设置材质球中Main Maps部分贴图包含 Albedo,Metallic,Nomap,Occlusion 脚本存放位置:放在在Editor目录之下 点击window 之下的AddMaterialBall 资源存放位置:所有的材质球和贴图上一层或是上上一层必须有Resources 的一个文件夹 执行顺序,1 2 3 4 依次点击 选择材质球路径(选择只包含材质目录): 选择贴图路径(选择...
【VRchat改模】unity模型的贴图的替换和材质球的替换, 视频播放量 10094、弹幕量 0、点赞数 90、投硬币枚数 40、收藏人数 186、转发人数 40, 视频作者 sistamir, 作者简介 ,相关视频:VRC模型贴图简单换色方法分享-PS内部分,【VRCHAT】从零开始的改模教程(更新中),【VR
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;/// /// 根据材质球上的主贴图名字进行改为同名的其他后缀的贴图,并且加上法线贴图/// publicclassReplace{[MenuItem("Tools/replace")]publicstaticvoidRename(){Object[]m...
13.复原要复制一份材质球,两个材质球并存,两个材质球的颜色要有区别。 14.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦! 以上就是Unity3D-二次元改模初学者篇-贴图与材质球图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!
对着Assets文件夹右键,然后点击Create,然后选择Material.给材质球增加贴图:在电脑中选择你要的图片,然后...
一、使用材质球实现模型美化 1.1、材质球与贴图介绍 ①材质球:【Material】,即是物体的特质,看起来是做什么用的;比如生活中我们常见的木板、大理石材质等,在Unity中本质是使用木板、大理石等图片使用Material材质球给物体呈现出木板、大理石效果,简单可以理解为游戏中常见的皮肤效果。
在Unity中动态修改天空盒有两种方法: 一、为每个Texture建立天空盒材质球,需要更换时直接将对应材质球作为天空盒,缺点是建立的材质球太多 privatevoidChangeSkybox(Material newSkybox) { RenderSettings.skybox=newSkybox; } 二、只创建一个天空盒材质球,通过修改Material的贴图Cubemap来动态替换,优点是不需要创建额外的...
此时会发现,在外部材质球上是无法修改贴图的,还需要在ShaderGraph中添加一个外部属性才可以。 点击+号,添加一个Texture 2D,然后将该Texture 2D拖到中间的空白处,与SampleTexture2D 节点连接起来,然后点击保存。 此时就可以在外部通过修改材质球上的Texture来修改贴图了。