其实只是为了得出C,因为每次打开游戏时,会随机生成一个C,但是存、读档并不会改变C。(目前没有找到C具体是咋算出来的,所以每次开游戏都得从头找C) 2、那么C有什么用呢? 有了C就可以开始修改啦~ 假设我要修改为金币10000,那么把A设为10000,C为上面算出的 807638084 也就是 B = (A * 16384) XOR C = (...
首先打开Unity 3D 选择:Edit->Preferences 选择External Tools,然后再External Script Editor下拉框里选择本地编译器 然后打开代码即可:
unity修改ugui宽度 unity ce修改 文章目录零、引言一、贴吧具体方法加密原理具体操作二、实际搜索例子三、游戏数值修改四、后话 零、引言https://tieba.baidu.com/p/5146684434 一、贴吧具体方法加密原理游戏数值A,CE数值B,常数C(每次启动程序会重置,载入存档不会) B=A左移14位然后异或C,也就是(用计算器的...
Unity修改外部脚本编辑器 全学 提供一些程序员初学者的问题解答,仅供参考。如C语言、C#等等Unity版本 文章所讲的内容基于Unity2022版 操作随便打开一个项目,在菜单栏中选择“Edit”-> “Preferences...”,然后在“Preferences”窗口的左侧面板选择“External Tools”,到右侧面板点击“External Script Editor”下拉菜单,...
Unity游戏脚本代码最终是生成在Assembly-CSharp.dll里面,我们通过dnSpy打开Assembly-CSharp.dll进行查看。 首先可以看到使用的运行库 我们找到玩家生命值代码 通过代码可以发现,我们可以在其它dll里面调用RestoreHealth来修改玩家的生命值 (当然也可以直接修改这里的代码,这次主要演示dll注入修改)。
3. 支持Assembly-CSharp.dll之外的dll的修复。 4. 免代码生成,更干净。 它也有缺点,不支持新增类,也不支持在已有类新增字段,修bug还是够用的,但难以通过热更为游戏增加新功能。InjectFix就一个纯粹的修bug工具而已。 黑科技 由于InjectFix支持重复加载补丁,新加载补丁会自动覆盖上一个,这特性可以用来实现真机代码逻...
privatevoidUpdate();// 0x10E4A1C 通过分析,我们发现战斗的奖励分别通过GetGoldBonus、GetPlatinumBonus、GetDollarsBonus计算,那么我们在最后更改其值即可。 调整奖励数值,R5原本代表黄金,R6代表铂,R7代表美元。 四、重新打包app 重新打包app并运行,查看效果: ...
这些方法涉及对游戏的"Assembly-CSharp.dll"文件进行更改,以使破解生效——在执行以下操作之前最好备份此文件。这些修改应该会在不同的游戏实例中保留,除非Steam进行更新或修复游戏文件。 您应该能够通过在Steam上右键单击游戏 -> "属性" -> "本地文件" -> "验证游戏文件完整性..."来将文件恢复到其原始状态。
c.可以使用Mono/Unity/游戏内部的所有资源和代码。 d.开发完毕即可发布,无额外构建与编译操作。 1.1.3. 效果展示 最终呈现的效果为: 某一项具体的MOD功能模块(也许是需要添加很多额外的逻辑),对应的是一个“.cs”源文件。 勾选此项,是加载此项MOD,即:自动编译此项MOD的C#代码,并将编译后的结果动态载入到目标...