近期,Unity为OpenXR推出通用手势识别工具:XR Hands 1.1(预发布版本)。据悉,XR Hands工具可看作是Unity引擎的一个扩展,可允许支持OpenXR标准的VR头显访问手部追踪数据,目前兼容的硬件包括Quest 2、Quest Pro、HoloLens 2,未来还将支持更多XR平台。 我们知道,Quest 2和Quest Pro内置手势追踪硬件,并使用Meta的...
XR Hands packge目前属于预览版本,它通过Unity的标准XR子系统和OpenXR支持手部追踪。这意味着它可以与XR交互工具包等其他标准系统一起使用。XR Hands已经兼容Meta Quest和微软HoloLens,而Unity计划为其他OpenXR头显添加手部追踪支持。 需要注意的是,由于XR Hands packge属于预览装填,你需要手动将其添加到项目的manifest中。
XR Hands packge目前属于预览版本,它通过Unity的标准XR子系统和OpenXR支持手部追踪。这意味着它可以与XR交互工具包等其他标准系统一起使用。XR Hands已经兼容Meta Quest和微软HoloLens,而Unity计划为其他OpenXR头显添加手部追踪支持。 需要注意的是,由于XR Hands packge属于预览装填,你需要手动将其添加到项目的manifest中。
(映维网Nweon2023年01月16日)对于MetaQuest,过去如果要添加手部追踪支持,你必须导入OculusIntegration(所述集成添加了一系列Quest特定功能以及预制件和示例)。但根据Unity发布的全新软件包XR Hands package,开发者无需使用头显专用SDK就能添加手部追踪。 Unity官方页面介绍道:“XRHands package定义了一个允许你从支持手部...
近期,Unity为OpenXR推出通用手势识别工具:XR Hands 1.1(预发布版本)。据悉,XR Hands工具可看作是Unity引擎的一个扩展,可允许支持OpenXR标准的VR头显访问手部追踪数据,目前兼容的硬件包括Quest 2、Quest Pro、HoloLens 2,未来还将支持更多XR平台。 我们知道,Quest 2和Quest Pro内置手势追踪硬件,并使用Meta的手势识别...
XR Hands packge目前属于预览版本,它通过Unity的标准XR子系统和OpenXR支持手部追踪。这意味着它可以与XR交互工具包等其他标准系统一起使用。XR Hands已经兼容Meta Quest和微软HoloLens,而Unity计划为其他OpenXR头显添加手部追踪支持。 需要注意的是,由于XR Hands packge属于预览装填,你需要手动将其添加到项目的manifest中...
XR Hands 已经与 Quest 和 HoloLens 配合使用,Unity 计划增加对其他具有手部追踪功能的 OpenXR 头显的支持。由于 XR Hands 软件包当前处于预发布阶段,因此需要手动将其添加到项目清单中。Unity 的 Eric Provencher 建议用户在应用清单中手动更新到 OpenXR 1.6.0,并在 OpenXR 菜单中激活手部追踪扩展。
XR Hands 软件包目前处于预发布阶段,支持通过 Unity 的标准 XR 子系统和 OpenXR 进行手部追踪。这意味着它可以与其他标准系统(如XR Interaction Toolkit)一起使用。XR Hands 已经与 Quest 和 HoloLens 配合使用,Unity 计划增加对其他具有手部追踪功能的 OpenXR 头显的支持。
目前处于预览状态XR Hands包支持通过Unity标准XR子系统和OpenXR进行手部追踪,这意味着它可以XR Interaction Toolkit等其他标准系统一起使用,XR Hands已与Quest和HoloLens兼容,Unity计划增加对其他具有手部追踪功能的OpenXR头显的支持。 另外,由于该包目前处于预发布阶段,用户需要手动将其添加到项目清单中,Unity Eric Provenc...
近期,Unity为OpenXR推出通用手势识别工具:XR Hands 1.1(预发布版本)。据悉,XR Hands工具可看作是Unity引擎的一个扩展,可允许支持OpenXR标准的VR头显访问手部追踪数据,目前兼容的硬件包括Quest 2、Quest Pro、HoloLens 2,未来还将支持更多XR平台。 我们知道,Quest 2和Quest Pro内置手势追踪硬件,并使用Meta的手势识别...