起始位置为0)//OfflineUpLoadJson = JsonMapper.ToJson(offlineGameStatusJson);//保存本地中文乱码//string JsonDataPost = JsonUtility.ToJson(offlineGameStatusJson);//保存本地中文不乱码stringJsonDataPost = JsonMapper.ToJson(offlineGameStatusJson)
string[] quests = QuestLog.GetAllQuests() SaveSystem Class PixelCrushers.SaveSystem.SaveToSlot: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 SaveSystem.SaveToSlot(1); PixelCrushers.SaveSystem.LoadFromSlot: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 SaveSystem.LoadFromSlot(1); ...
using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;public class HttpTest:MonoBehaviour{private string postUrl="http://192.168.0.107/api/xxx";private const string userName="userName";private const string password="password";IEnumeratorPost(){WWWForm form=new WWWForm();form.AddField...
publicWWW(stringurl,WWWFormform); パラメーター urlダウンロードする URL。'%' を避ける必要があります。 formPOST するデータを含むWWWFormインスタンス。 戻り値 void新規の WWW オブジェクト。ダウンロードされたとき、結果は戻されたオブジェクトからフェッチできます。
string filePath = "Assets/test.txt";string contentToWrite = "Hello, world!";File.WriteAllText(filePath, contentToWrite); 3.区别 3.1 FileStream和StreamReader区别 类型:FileStream是字节流,而StreamReader是字符流。 读取方式:FileStream读取文件内容时通常以字节为单位进行处理,而StreamReader则以字符为单位读...
using(StreamReader reader=newStreamReader("file.txt")){string content=reader.ReadToEnd();Console.WriteLine(content);} 2.5 WWW(已过时) WWW类是一个用于进行HTTP请求的工具类,它基于HTTP协议,使用多种方式传输数据。WWW类在Unity中主要支持GET和POST方式。GET方式将请求附加在URL后面,而POST方式则是通过FORM的...
1、在Project窗口右键点击URDF文件“Assets/niryo_one/niryo_one”,选择“Import Robot form Selected URDF file” 2、指定“Y Axis”以及“VHACD”,点击“Import URDF” 3、然后就可以看到机器人被显示在桌子上了 选择添加到Hierarcy窗口的“niryo_one”,在Inspector...
Unity的WWW不但能上传下载文本形式的数据,还可以上传下载图片,不过在传输过程中,图片的信息需要转为文本格式。 1.在Unity中创建一个RawImage并在WebManager.cs脚本中添加一个Texture2D属性用于保存图片信息、一个String属性存取本地加载的图片地址、一个RawImage属性用于显示上传的图片: ...
string url = "http://wy.bestshe.top/game/GetInfo.php"; WWWForm form = new WWWForm(); form.AddField("action", "login"); form.AddField("user", "admin"); form.AddField("pwd", "admin"); form.AddField("time", string.Format("{0:yyyyMMddHHmmssffff}", DateTime.Now)); ...
"application/x-www-form-urlencoded"用于一般的表单,"multipart/form-data"用于使用AddBinaryData添加表单包含数据。 同理,WWWForm的数据格式也是使用的哈希表来存储的数据,即键名对应一个值,注意这些键名是string类型的,并且是在服务器端能够被识别的(能够读取其保存的值这样一个名字,又或者说本地的表单中存放的数据...