void Update () { //Screen.SetResolution(Weight, Height, true);//这是设置屏幕分辨率的方法,后面的false表示非全屏 //SetWindowPos(GetForegroundWindow(), 0, PosX, PosY,100, 100, 0x001); } } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. ...
下列看详情: 先设置屏幕分辩率为1600x900 在用unity中的API读取如下图: 上图可以看到读取的还是原来的分辨率,下图看看Windows屏幕读取的API 上面说明了读取分辨率的问题,有以下两种解决方案: 1、在unity中以文本读取的方式;或是外部设置面板方式。 2、用......
方法一:修改项目名称 修改项目名称(Product Name),重新打包。(这种方法比较草率,治标不治本) 方法二:修改注册表 按Win + R ,在运行窗口输入 regedit ,回车打开注册表。 Unity 注册的位置在 HKEY_CURRENT_USER \ Software \ (公司名称) \ (项目名称) 。 修改分辨率的高和宽,下次打包即可生效。 方法三: 此外...
一.打包Windows程序,概率性出现无法全屏或分辨率不匹配等问题 注册表路径: HKEY_CURRENT_USER\Software\ [CompanyName] \ [ProductName] 看Key的名称就知道表示的是哪一个参数,就很直白 问题分析 使用电视机做显示器比较容易出现这些问题,看注册表就知道了; Screenmanager Resolution Width_h182942802,Screenmanager Re...
这个「Icon」主要就是负责打包应用的图标管理 勾选Override for PC,Mac && Linux Standalone之后可以自定义不同的尺寸图标 或者 不同类型的图标更换 3️⃣.Resolution and Presentation(Windows 分辨率和显示) 在这里插入图片描述 「Fullscreen Mode」:选择全屏模式。此设置定义了启动时的默认窗口模式。
unity打包的程序会在注册表记录你打包程序之后的默认设置; 当Unity3d 打包Windows Standalone 不显示分辨率选择框时,画质相关系统设定存储在注册表里...
但是如果这个选项挑勾的话,则U3D程序就会像一个Windows窗口一样置后,但不会最小化。 Force single Instance:同时只允许打开一个程序。 Supported Aspect Ratios :支持的宽高比 当Unity打包成exe文件的时候,会生成一个相对应名字的_Data的文件夹,,, 这个文件夹下会生成一个output_log.txt 打开时候就是像我们在Uni...
Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以用于开发各种类型的应用程序,包括Windows应用程序。在Unity中,可以通过一些方法来限制Windows应用程序的分辨率。 1. 分辨率概念:分辨率是指屏幕...
在Windows 10上测试过/// publicclassAspectRatioController:MonoBehaviour{/// /// 每当窗口分辨率改变或用户切换全屏时,都会触发此事件/// 参数是新的宽度、高度和全屏状态(true表示全屏)/// publicResolutionChangedEvent resolutionChangedEvent;[Serializable]publicclassResolutionChangedEvent:UnityEvent<int,int,bool>...