emcc2: error: '"E:/Program Files/Unity 2021.3.38f1/Editor/Data/PlaybackEngines/WebGLSupport/BuildTools/Emscripten/llvm\clang++.exe" -target wasm32-unknown-emscripten -DEMSCRIPTEN -fno-inline-functions -mllvm -combiner-global-alias-analysis=false -mllvm -enable-emscripten-cxx-exceptions -mllvm ...
When you build a WebGL project in release mode (see Publishing builds), Unity compresses your build output files to reduce the download size of your build. You can choose the type of compression it uses from the Compression Format options in Publishing S
emcc2: error: '"C:/Program Files/Unity/Hub/Editor/2022.1.14f1c1/Editor/Data/PlaybackEngines/WebGLSupport/BuildTools/Emscripten/llvm\clang++.exe" target wasm32-unknown-emscripten -DEMSCRIPTEN -fno-inline-functions -mllvm -combiner-global-alias-analysis=false -mllvm -enable-emscripten-cxx-...
本文通过将Unity 生成成WebGL,并通过静态文件的方式引入了Blazor Server 当中,完成了Blazor Server和Unity的结合,这篇博客是本人写的第一篇博客,如有不对的地方,请大家指教。上一篇Blazor Server 发起HttpPost请求,但是多参数 本文作者:吾生也有涯,而知也无涯 本文链接:https://www.cnblogs.com/LinSr/p...
1、websocket-sharp AS中已经下架了, https://github.com/sta/websocket-sharp 但是Unity的官方插件 : Simple Web Sockets for Unity WebGL 就是使用的它 2、Simple Web Sockets for Unity WebGL(推荐) Unity官方退出的插件 3、Best HTTP (Basic Edition) 这个插件不止一次提到了, 就是很强大,提供了 Websocket...
Debug.LogFormat("OnError: error occured: {0}\n", (ex != null ? ex : "Unknown Error " + errorMsg)); webSocket = null; } public void OnClose() { // 关闭连接 webSocket.Close(1000, "Bye!"); } } 1. 2. 3. 4. 5.
-throw "WebGL error: unknown error";+throw "WebGL error: texture format unsupported"; 1. 2. 时序图展示了错误触发的链路,可以帮助我们理解错误的来源。 WebGLUnityUserWebGLUnityUser打包请求渲染过程返回错误发送错误信息 性能优化与新特性调优
还好用unity导出的webgl产物,和导出rpk这两部是分开的,测试调整jslib可以之间改xxx.framework.js来快速尝试,不用浪费大量的时间用来打包。 华为官方的JS API文档中给出的API全局对象是qg, 在转换插件内部的代码QGSDK-Call-JS.jslib中可以找到大量的QG_开头的函数,没有qg字段,但API看起来都使用ral作为入口,再看...
发布WebGL用浏览器打开,无法下载纹理图片,但是在编辑器中是可以的,打包发布PC版本也是可以的,打包发布WebGL后就未必(有些图片可以,有些不行) 错误提示:unknown error 图片(无法加载): https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/showqrcode?ticket=gQFK8TwAAAAAAAAAAS5odHRwOi8vd2VpeGluLnFxLmNvbS9xLzAyeVBOYjFVTD...
to call method 'AOTProblemExample::OnMessage<AOTProblemExample+AnyEnum>' for which no ahead of time (AOT) code was generated. at Manager.SendMessage[T] (IReceiver target, .T value) [0x00000] in <filename unknown>:0 at AOTProblemExample.Start () [0x00000] in <filename unknown>:0 ...