在Vue项目中接入Unity WebGL,可以通过以下步骤实现: 1. 了解Vue框架基础 Vue.js是一个用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。在Vue项目中,我们通常使用组件化的方式来组织代码,每个组件包含模板、脚本和样式。 2. 了解Unity WebGL构建流程 Unity是一个跨平台的游戏引擎,可以将项目导出为多种格式,包括WebGL。Web...
集成Unity WebGL输出:首先,你需要将Unity构建的WebGL输出集成到Vue项目中。这通常意味着将Unity生成的index.html和相关文件复制到你的Vue项目的public文件夹中。 在Vue组件中引用Unity实例:在Vue组件中,你需要获取到Unity实例的引用,这样才能调用其方法。
1.Unity Webgl程序嵌入vue 2.Unity -> vue通信 3.vue -> Unity通信 1.Unity Webgl程序嵌入vue 1)在Unity打包生成webgl项目后,将webgl文件夹内容复制到vue项目目录下的static文件夹中 添加Web.Config文件,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 有关如何配置 ASP.NET 应用程序的详细...
将unity导出文件放在vue项目的public目录下 效果 方式一 插件方式 npm install vue-unity-webgl --save 使用 注意,目录问题 <template> Unity components | 插件方式 <Unity src="/Build/WebGL.json" width="1000" height="600" unityLoader="/Build/UnityLoader.js" ref="unityvue" class="main-unity...
将unity导出文件放在vue项目的public目录下 效果 方式一 插件方式 AI检测代码解析 npm install vue-unity-webgl --save 1. 使用 注意,目录问题 AI检测代码解析 <template> Unity components | 插件方式 <Unity src="/Build/WebGL.json" width="1000" ...
构思:unity3d建模之后生成webGL格式,然后利用vue来进行二次开发,并在web端继续展示,模型可以和后端以及硬件之间可以做到实施的数据交互,彻底打通 硬件<--->模型<--->前端<---> 后端 <---> 数据库。 技术选型: 1. 建模:unity3d+C# 2. 前端:webGL,Vue全家桶 3...
Unity和Vue之间传值的方式主要有以下几种:1、通过API接口进行数据传输,2、使用WebSocket实时通信,3、通过文件进行间接数据交换。这些方法各有优缺点,具体选择需要根据实际项目需求和技术熟悉程度来决定。 一、通过API接口进行数据传输 使用API接口进行数据传输是Unity和Vue之间传值的常见方法之一。以下是具体步骤和解释: ...
关于unity打包的webGL 在和vue或者react 结合时候 在跳转路由时候 报错Cannot read properties of null (reading 'getBoundingClientRect') at _JS_DOM_MapViewportCoordinateToElementLocalCoordinate 的问题 五月份碰到了 解决不了 只能全局禁止alert 一般情况还好 偶发白屏 嵌套app 容易导致闪退 还是要解决这个 万幸...
npm installhttps://github.com/votetake/vue-unity-webgl.git--save Usage To get stated import the Unity component fromvue-unity-webgl. Once imported you can use the Unity component to load in your Unity content. Place the Unity tag along with a src to the json file Unity exported. ...
SendMsgToVue这是需要在unity里面调用的,用来unity给vue发送消息 TestSend需要在打包生成webgl后在index.html里面调用的 然后,在unity新建一个脚本文件 2.vue部分 <template> <view class="content"> 点击动画 您的浏览器版本过低,无法显示报表内容!建议升级浏览器或更换浏览器! </view> </template>...