Strip Engine Code勾选,并根据项目需求在Managed Stripping Level中设置代码剥离级别。Optimize Mesh Data勾选,该设置用于处理未使用到的网格数据移除,减轻项目负担。Player settings中Publishing Settings中的一些重要设置 Compression Format中选择你所需要的WebGl压缩格式,或不需要压缩由自己的Web服务器来处理压缩Data C...
Visual Studio(包含 Visual Studio Tools for Unity 插件) Visual Studio for Mac Jetbrains Rider Visual Studio Code尽管这些代码编辑器所支持的调试器特性略有不同,但它们都提供了一些基本功能,如断点、单步执行和变量检查。Unity 中的托管代码调试可以在除 WebGL 之外的所有平台上运行。使用 Mono 和 IL2CPP 脚本...
In most cases, it’s good practice to only apply minification to release builds, and not debug builds. This is because minification takes time, and can make the builds slower. It can also make debugging more complicated due to the optimization that the code undergoes. ...
Unity 精灵图集:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/class-SpriteAtlas.html Texture Packer:https://www.codeandweb.com/texturepacker 关闭Read/Write Enabled 选项:如果启用,此选项在 CPU 和 GPU 可寻址内存中都会创建副本,纹理会占用双倍内存。大多数情况下,应保持此选项为禁用状态。如果要在运行时生成...
Static Batching 静态批处理,编译时设置使用静态批处理(在Web播放器中默认无效)。 Unity 专业版功能 。 Dynamic Batching 动态批处理,编译时设置使用动态批处理(默认激活)。 GPU Skinning Graphics Jobs (Experimer) 图形作业 极大的渲染性能提升 Virtual Reality Supported 开发vr游戏时需要勾选上 ...
Run(() => 100); // Multithreading, run on ThreadPool under this code await UniTask.SwitchToThreadPool(); /* work on ThreadPool */ // return to MainThread(same as `ObserveOnMainThread` in UniRx) await UniTask.SwitchToMainThread(); // get async webrequest async UniTask<string> GetText...
九、Accelerator增加了Web管理面板 Accelerator增加了Web管理面板 十、Presets功能更新 Presets功能更新 十一、Unity安装包中 项目模板不再包含在Unity安装包中 Unity 2020 LTS 注意:按照发布顺序遵循本节中的建议。例如,如果需要将项目从 2018 升级到 2020,请阅读 2019 升级指南,了解在阅读 2020 升级指南之前是否需要进...
Breadcrumbs minigame-unity-webgl-transform /Design / OptimizationMemory.mdTop File metadata and controls Preview Code Blame 180 lines (125 loc) · 10.7 KB Raw 优化Unity WebGL的内存 一、内存与OOM Unity WebGL游戏通常比普通H5(JS)游戏占用更大的内存,在操作系统的控制策略下超出阈值时非常容易被OOM...
以iOS高性能模式为例,一款代码(导出目录/webgl/Build/xxx.code.unityweb或code.wasm)大小为30MB的游戏占用内存为: 小游戏基础库(130MB) + Cavnas(70MB) + 编译内存(300MB) + UnityHeap + Gfx显存 + 音频 + JavaScript(通常<100MB)。 注意:这里的UnityHeap内存区别于之前我们所理解的,音频内存和首资源包...
Asm.js and WebGL for Unity and Unreal Engine by Dave_Voyles With the advent of WebGL and asm.js, developers can now harness much of the power of their computing device from within the browser and access markets previously unavailable.ASP.NET MVC with Unity (Dependency Injection) by Ngo ...