方法一:使用外部插件 VLC for Mobile:VLC for Mobile是一个开源的多媒体播放器,支持多种协议,包括RTSP。你可以尝试将VLC集成到你的Unity项目中。这通常涉及到使用Unity的Native Plugin系统来调用VLC的API。 方法二:使用Web技术 WebGL与HTML5 Video:如果你的Unity项目是以WebGL形式发布的,你可以考虑在WebGL页面上嵌...
方案一:监控厂商不是有网页版的终端嘛,网页前端直接能够拆解出来,你要啥给你拆解啥,最后以或者标签整到你的Unity webgl 容器之上。但是好像他们提供的网页终端平台只能在ie这种老式浏览器,而老式浏览器它不能很好的支持webgl…… 方案二:使用成熟的基于 webrtc 的第三方推流服务器,向浏览器推流,浏览器直接使用标签...
将Unity的纹理ID传递到OVR中,用于绑定到目标GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES上: jobjectOVR_Media_Surface(void* texPtr,intconstwidth,intconstheight ){ GLuint texId = (GLuint)(size_t)(texPtr);LOG("OVR_Media_Surface(%i, %i, %i)", texId, width, height );return_msp.VideoSurface.Bind( texId, widt...
解决办法是找到插件里面的Resources/UMPSettings/Use installed VLC 勾选上 再次打包别人电脑上就有画面了(如果还是没有那就是没有装库了,安装就好了) 因为之前用UMP是1.7版本的,打包之后无画面(可能也是因为没勾选VLC),最后用的这个2.0.3版本的,打包运行完美,在其他电脑测试也完美出现画面 使用ump打包webGL发布到...
因为之前用UMP是1.7版本的,打包之后无画面(可能也是因为没勾选VLC),最后用的这个2.0.3版本的,打包运行完美,在其他电脑测试也完美出现画面 使用ump打包webGL发布到网页上遇到视频不能播放的问题(视频地址网上随便找的)解决方法如下: 针对主流厂商rtsp地址格式整理 ...
因为之前用UMP是1.7版本的,打包之后无画面(可能也是因为没勾选VLC),最后用的这个2.0.3版本的,打包运行完美,在其他电脑测试也完美出现画面 使用ump打包webGL发布到网页上遇到视频不能播放的问题(视频地址网上随便找的)解决方法如下: 针对主流厂商rtsp地址格式整理 ...
我这个渣渣,因为最近搞了webgl的项目,有相关图片方面的优化,然后在开发其他项目的时候,有大分辨率图片导进unity的困扰,就切割成了4096分辨率,导进去就各种瞎调分辨率压缩格式,材质球类型,就不是很懂,最后调乱了,就导致了UI图片打包后全部花屏不能正常显示的问题,如图: 不只是ui吧,涉及图片的都有显示不正常的情况...
是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。
Unity WebGL视频文件格式 、 尽管看了Unity手册的视频编解码器要求,但没有针对WebGL的选项。我已经创建了一个场景,我已经添加了视频播放器,它在Unity游戏窗口中渲染视频;但是,当我在WebGL中运行游戏时,视频正在播放,但没有音频。在装有视频播放器的GameObject上,我连接了另一个带音频源的GameObject,但仍然无法播放...
UnityWebglResponsiveTemplate - A full-sized responsive minimal webgl template for your Unity projects vlc-unity - LibVLC plugin for Unity to integrate playback inside your Unity apps and games using LibVLCSharp Unity-Save-Play-Mode-Changes - Allowing changes made in play mode to be restored up...