我最先选择的方案是基于开源的Player-VLC Player。 libVLC-失败: 选择理由,VLC本身就是全平台的视频播放器,如果能基于VLC开发,理论上会非常简单,只需要去掉它的UI,直接调用API即可,理论上难度最小。但是,事实证明,这浪费了我三天时间,当然也可能最初对Bash的命令行环境不熟悉,对各种工具还不适应。这三天我折腾了...
#UnityVLC Unity调用VLC的库解码视频显示到3D场景中,支持常见本地视频和rtmp、rtsp等视频流。 本工程仅为Demo,仅支持Windows平台,做产品请各位商店寻找UMP插件 系统是64位的,因为我用的VLC的类库是64位的,用64位的Unity发布exe时选择x86_64 示例是播放湖南卫视的rtmp视频流 ...
unity vlcplayer播放rtmp unity 播放视频插件 这些天都在折腾公司的项目开发,这几天刚好有点空就把前段时间研究的EasyMovieTexture插件拿来写写博客,这个插件估计不少人用的挺多的吧。因为Unity3D可以用到移动端的视频插件在国内也就是那几个而已,其中有MMTexture、AVI Player、以及EasyMovieTexture。(PS:有钱的公司...
提取数据,关键在于libvlc_video_set_callbacks和libvlc_video_set_format,前者通过几个回调,拦截了vlc自己的视频显示组件,数据将传递到回调里,因此我们可以通过它来拿到数据,在上面的例子中,宽度和高度是可以自己设置的,并不需要等于视频的宽高,vlc会自己缩放到你指定的宽高(通过libvlc_video_set_format指定的)。需...
Get the VLC for Unity (Windows) package from CH Assets and speed up your game development process. Find this & other Video options on the Unity Asset Store.
操作步骤如下:1、打开菜单栏的工具2、选择首选项3、在界面TAB页面的左下角有两个单选框,简明,全部 旁边有一个重置参数4、点击全部5、点击输入/编解码器菜单,在下拉列表中点击去复用器,但不不需要展开去复用器的下拉列表6、在右上角的位置,去复用模块中选择H264 视频去复用器 ...
The first one was to copy in-CPU from VLC’s offscreen array to Unity’s texture, using the Unity’s example of API. It uses D3D9 or GLX in background. The second one was to use vbridge’s output module of VLC, which wasn’t in VLC 2.x (but is in 3.x now, you won’t ...
//设置代理服务器凭证 var proxyUsername = "username"; var proxyPassword = "password"; vlcPlugin.SetProxyCredentials(proxyUsername, proxyPassword); //设置rtsp流的地址 var rtspUrl = "rtsp://example.com/stream"; vlcPlugin.SetMediaUrl(rtspUrl); ...
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get-libvlcsharp.sh libvlc_ios.cross libvlc_windows.crossfile meson.build meson_options.txt vlc-unity-windows.sln README License VLC for Unity This repository contains the native Unity plugin that bridgesLibVLCSharpwith LibVLC for performance oriented video rendering in Unity3D applications and game...