打开Visual Studio Tools for Unity 安装期间安装的 Unity Hub。 在Unity Hub 窗口左侧,选择“安装”选项卡。 选择“添加”按钮。 在“添加 Unity 版本”窗口中,选择要安装的 Unity 版本。 然后选择“下一步”继续安装。 在“在安装中添加模块”步骤中,选择“完成”。 备注 如果已安装 Visual Studi...
開啟在 Visual Studio Tools for Unity 安裝期間所安裝的 Unity 中樞。 在[Unity 中樞] 視窗的左側,選取 [安裝] 索引標籤。 選取新增按鈕。 在[新增 Unity 版本] 視窗中,選取要安裝的 Unity 版本。 選取[下一步] 繼續安裝。 在[將模組新增至您的安裝] 步驟中,選取 [完成]。 注意 如果您已安裝 Visual Stu...
在设置中,打开 External Tools,然后在 External ScriptEditor 中选择“Browse…”,找到 Visual Studio 2019 的主程序确定,这时,这里就会变成“Visual Studio 2019”。下面是否勾选 Generate all .csproj files 的区别是生成的 Visual Studio 解决方案中是否包含其他所有的项目(后面会介绍)。 Visual Studio 一般在这种地...
第一步 :打开本机Visual Studio Installer 第二步 :点击修改 第三步 :下载对应组件 第四步 :修改Unity脚本编辑工具绑定 点击edit->preferences->External Tools->external script editor 设置成你的vs的exe文件即可 注意:完成上面操作重启唤醒配置
2. 我们先找到你安装visual studio 2012或者visual studio 2013的目录。 (***\Microsoft Visual Studio12.0\Common7\IDE\Extensions\SyntaxTree\UnityVS) 。 例如我是安装在 D:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio12.0\Common7\IDE\Extensions\SyntaxTree\UnityVS 3...
从Browse选择Visual StudioCode.app (注意:必须是从Browse选择) 在设置中搜索omnisharp.useGlobalMono,设为always 可见,已成功显示智能提示。 如果智能提示失效,可能是环境没加载好,重启一下VS Code就好了。 4.1.推荐主题 按照原格式追加以下配置: "workbench.colorCustomizations": { //覆盖当前所选颜色主题的颜色 ...
Visual Studio 在打开的窗口中点击单个组件然后搜索Unity安装所有跟 Unity 相关的组件 安装所有相关组件 重复上一个情况中设置编辑器的界面点击Regenerate project files只会卡一帧不需要额外的其他确定操作就可以使用了 点击一次即可 场景二: Windows系统 |Unity 2020.x版本 |Visual Studio Community编辑器 ...
删掉项目csproj文件,Unity中选择Microsoft Visual Studio启动(注:要勾选Generate all .csproj files),Unity会生成需要的csproj,之后就可以切回Visual Studio Code快乐的开发了。 Visual Studio Code隐藏Unity工程中meta文件 打开setting.json(设置->文本编辑器->文件->在settings.json中编辑)文件,添加如下代码...
在u3d菜单里选择:Edit->Preferences->Externtenal Tools,在External Script Editor里选择Browse...,定位到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\devenv.exe。OK! 回来双击cs文件,正常用vs2013打开了,很好很强大。 可是,好景不长。在一次windows弹出的更新中,不慎选中了VS2010 Shell的...