Windows では Microsoft Visual Studio Community 2015 の項目があります。 ### Download Assistant を使用せずに Unity をインストールする 必要な場合は、Download Assistant を使用せずに、個別にすべてのコンポーネントをダウンロードすることもできます。コンポーネントは通常のインストーラー実行...
このチュートリアルでは、Unity 環境で Visual Studio for Mac と Visual Studio for Mac Tools for Unity 拡張機能を使用して、Unity ゲームを開発およびデバッグする方法を示します。Visual Studio for Mac Tools for Unity は無料の拡張機能であり、Visual Studio for Mac と共にインストールされ...
Visual Studio for Unity のインストール Unity を学ぶ .NET を使い慣れている場合は、Unity の入門チュートリアルに従って、できるだけ迅速に作業を開始することができます。Unity の概要ドキュメントを参照してください。 .NET を初めて使用する場合は、Unity の 自習型チュートリアル をお...
Visual Studio による Unity プロジェクトの深い理解を利用して、ベスト プラクティスをとらえたより良いコードを記述します。 CodeLens のヒント Unity 資産からの暗黙的な呼び出しを示す CodeLens ヒントを使用して、コードが呼び出される場所を特定します。 ヒントを選択すると、暗黙的な呼...
Visual Studio から起動 生産性 ダウンロード さらに 2 個を表示 Visual Studio Tools for UnityドキュメントFAQ デバッグ Visual Studio のデバッガーを Unity に接続して、スクリプトをデバッグします。バグをすばやく解決するには、ブレークポイントを設定し、変数や引数の検査と修正、および...
Unity Hub のセットアップ時に Visual Studio 2022 が既にインストールされている場合は、“Unity によるゲーム開発” ワークロードをインストールする必要があります。 そのワークロードを Visual Studio に追加する方法: Windows キーを押し、Visual Studio インストーラーと入力して、Enterキ...
今のところ IL2CPP では C# のデバッガーがありませんが、 Visual Studio を使った C++ のコードでデバッグすることが可能です。生成された C++ コードのクラスとメソッドの名前IL2CPP のクラスは {ClassName}_t#number のようになります。{ClassName} はクラスのプレーンな名前で、#number...
Unreal Engine で新規の C++ プロジェクトを初めて作成する場合 (または既存のプロジェクトに C++ コードを追加する場合)、Unreal Engine はユーザーに代わって自動的に Visual Studio プロジェクト ファイルを作成します。Unreal Engine プロジェクトから Visual Studio にアクセスする方法は次...
Visual Studio Codeやその他の統合開発環境(IDE)のビルトインサポートにより、開発とデバッグが容易になりました。また、モデリングツールの緊密な統合により、VirtaMedのテクニカルアニメーターは、3D空間で物理学に裏打ちされたワールドオブジェクトを自信を持って操作できるようになりました...
これにはさまざまな利点がありますが、Unity のIL2CPP向け Visual Studio ソリューションは、従来の .NET 方式よりもビルドに時間がかかります。 開発のイテレーション時間を短縮するためにも、IL2CPPのビルドに関する以下のベスト プラクティスに従うことをお勧めします。