(可任意大小且不会按照比例进行缩放,还不明白就将网页窗口化然后拖拽看下)。 「Visible in Background」:启用则在后台可见。 「Allow Fullscreen Switch」::可在窗口化和全屏之间进行切换(启用则有最大化按钮,禁用则最大化按钮不可用)。 「Force Single Instance」::启用此选项可将独立平台播放器限制为单个并发运...
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public static bool visibleInBackground ; 描述 在Windows 中,如果使用全屏窗口模式,可在后台显示应用程序。 此设置应与全屏窗口模式结合使用。如果此设置为 false,并使用 Alt+Tab 组合键退出应用程序,此应用程序将最小化。如果此设置为 true,应用程序不会最小化并显示在其他窗口后面。
Visible in Background 如果已将 Fullscreen Mode 设置为 _Windowed_,启用此选项可在背景中显示应用程序(在 Windows 中)。 Allow Fullscreen Switch 启用此选项可允许通过默认操作系统全屏按键在全屏模式和窗口模式之间切换。 Force Single Instance 启用此选项可将独立平台播放器限制为单个并发运行实例。 Supported Aspec...
Visible In Background 如果Visible In Background这个选项不挑 勾的话,那每当打开文件,或者我切换到别的窗口时,U3D程序会自动最小化,但是如果这个选项勾选的话,则U3D程序就会像一个Windows窗口一样置后,但不会最小化. Allow Fullscreen Switch 全屏开关 ...
Visible in Background:即使进入后台,游戏仍旧正常显示,巫师3就是这个样子的,很难受; Allow Fullscreen Switch:允许游戏在窗口和全屏之间切换,切换快捷键是Alt Enter; Force Single Instance:保证游戏在一台电脑上只能有一个运行实例,如果想再运行一个就会弹出个错误窗口; ...
5.Visible in Background 启用则在后台可见。 6.Allow Fullscreen Switch 可在窗口化和全屏之间进行切换(启用则有最大化按钮,禁用则最大化按钮不可用)。 7.Force Single Instance 启用此选项可将独立平台播放器限制为单个并发运行实例。 8.Supported Aspect Ratios ...
Visible in Background:启用则在后台可见。 Allow Fullscreen Switch:可在窗口化和全屏之间进行切换(启用则有最大化按钮,禁用则最大化按钮不可用)。 此选项在windows上体现为,是否可以使用alt+enter组合键窗口化或全屏之间切换。 Force Single Instance:启用此选项可将独立平台播放器限制为单个并发运行实例。
Visible in BackgroundEnable this option to display the application in the background if theWindowedFullscreen Modeoption is used (in Windows). Allow Fullscreen SwitchEnable this option to allow default OS full-screen key presses to toggle between full-screen and windowed modes. ...
材质Cull Off -> Cull Back/Cull Front Mesh Compression Mesh Read/Write Mesh Disable rigs and BlendShapes URP 阴影投射设置 灯光投影设置 阴影分辨率 半透贴片阴影 Planner Shadow 投射& 接受影子 CSM 设置 软阴影与硬阴影实现 Shader if 条件语句优化 ...