GetResolver() as PlayableDirector); } public override void ProcessFrame(Playable playable, FrameData info, object playerData) { ... if (playableDirector != null) { var timelineAsset = playableDirector.playableAsset as TimelineAsset; if (timelineAsset != null) { foreach (var trackAsset in ...
第三种:从Unity3D 5.6版本开始,Unity3D就自带 VideoPlayer 组件,具体的使用方法还有待研究,是否支持移动端还需要测试,反正我是还没用过 。
七、Video 视频组件 1.Video Player 官方手册地址: Video Player 用于在Unity中播放视频。它可以帮助开发人员在游戏中添加视频作为背景、剧情、介绍、广告等,增强游戏的视觉效果和交互性。 Video Player可以播放本地视频和网络视频,并支持各种视频格式,如MP4、AVI、MOV等。它可以设置视频的播放速度、音量、循环方式、...
添加宏AVPRO_PACKAGE_TIMELINE开启 asmdef文件添加程序集引用(Timeline以Package形式存在) 完成上图两个步骤后,可在Timeline创建视频播放轨道,指定播放MediaReference。 四、踩坑 4.1 花屏 当关闭主场景摄像机,只有ui摄像机时,在移动端会出现花屏。 4.2 崩溃 部分机型在播放不存在的资源时会直接崩溃,建议在播放前检测一...
Unitytimeline 正反播放unity中播放视频 播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的 MovieTexture 属于贴图 Texture 的子类。Unity3D 支持的视频格式有很多,但是还是建议使用 ogv 格式的视频,使用其他格式依然需要插件转码成 ogv 格式,可以省去很多麻烦。第一种:在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面...
UnityEngine.Timeline UnityEngine.Tizen UnityEngine.U2D UnityEngine.UI UnityEngine.Video Classes VideoClip VideoPlayer Enumerations UnityEngine.VR UnityEngine.Windows UnityEngine.WSA Classes Interfaces Enumerations Attributes Other class in UnityEngine.Video ...
启用性能分析器控件中的Call Stacks设置,然后可以在 Timeline 视图中选择 GC.Alloc 样本,或者使用 Hierarchy 视图中的Show Related Objects面板来查找这些样本的调用栈。有关更多信息,请参阅CPU Profiler 模块页面中关于分配调用栈的文档。 性能分析器模块 Profiler 窗口的顶部被分为几个性能分析器模块,这些模块对游戏...
com.unity.timeline@1.8released1.8.7 Keywords unity,animation,editor,timeline,tools Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this page 本网站使用cookies来增强用户体验并分析我们网站的性能和流量。我们还与我们的社交媒体、广告和分析合作伙伴共享有关您使用我们网站的信...
如果设置了Animator的“Apply Root Motion”,Timeline现在会将Scale应用于根变换上的动画。这使得Timeline资产在不同的GameObject之间更加可重用,并有助于消除滑步和其他不自然的效果。 不再需要Root Motion 在2018.3之前,对于动画位置和旋转的根变换剪辑,动画剪辑需要生成根运动曲线来应用根变换。这不再是必需的,这意味...
使用Video Player可以在Unity中添加各种视频素材,如游戏介绍、剧情、广告等,增加游戏的视觉效果和互动性。它可以帮助开发人员提高游戏的质量和吸引力,让玩家更加享受游戏。 八、Render 渲染组件 1.Camera 摄像机 摄像机 是为玩家捕捉和展示世界的设备。通过自定义和操纵摄像机,您可以让自己的游戏呈现出真正的独特性。