Unity 常见报错问题解决方案 目录 Unity 常见报错问题解决方案 【已解决】Unity Coroutinue 协程未有效执行的问题 【待解决】Not a Prefab scene 7 ‘UniversalAdditionalCamera... 【解决】Expanding invalid MinMaxAABB 【解决】Java开发工具包(JDK)目录未设置或无效。请在“首选项“>“外部工具“中将其修复22 使用...
usage : unity-verify-code [--port] [--tls]EMAIL [EMAIL ...] PASSWORD [PASSWORD ...] HOST [HOST ...]SAVE_PATH [SAVE_PATH ...]Unity License Activate : An email parser to get 6 digit verification code.positional arguments:EMAIL Username or Email you use to register for Unity account...
intsomeNumber=10;objectsomeObject=someNumber;// InvalidCastException: Specified cast is not valid.stringsomeString=(string)someObject; In this example, the code is trying to cast an object of type "int" to a "string". This conversion is not allowed, so it produces an error. To fix this ...
Code Optimization On Startup 选择当 Unity 编辑器启动时是否将代码优化模式设置为 Debug 或Release。Debug 模式使您可以附加外部调试器软件,但在编辑器中以运行模式运行项目时会导致 C# 性能下降。Release 模式使您可以以较高的 C# 性能在编辑器中以运行模式运行项目,但无法附加外部调试器软件。有关更多信息,请参...
这个命令可以帮助你检查与 packages.unity.com 的基本连通性。 traceroute/tracert: 在Unix/Linux 上使用 traceroute: bash traceroute packages.unity.com 在Windows 上使用 tracert: bash tracert packages.unity.com 这个命令可以帮助你查看数据包从你的设备到 packages.unity.com 的路由路径,并找出可能的连接问...
Code Of AiSound*/ /*Error Code Of AiSound Operation*/ SPEECH_ERROR_TTS_INVALID_PARA = 24000, /* 错误参数 */ SPEECH_ERROR_TTS_INVALID_PARA_VALUE = 24001, /* 无效的参数值*/ SPEECH_ERROR_TTS_OUT_OF_MEMORY = 24002, /* 内存不足*/ SPEECH_ERROR_TTS_INVALID_HANDLE = 24003, /* 无效的...
菜单:File / Build Settings / Player Settings / Other Settings / Optimization / Strip Engine Code慎用此功能 Unity通过AssetBundle加载资源实例化在iOS上崩问题的解决(Strip导致): 设置游戏名字 代码设置: UnityEditor.PlayerSettings.productName = "超级马里奥"; ...
对象真正的类型,用这个类型获取绑定的整数global::System.TypetrueType=instance.GetType();if(_m_Type2Unique.TryGetValue(trueType,outvar_typeUniqueCode)){//写入这个整数,表示多态,并根据整数值跳转到真正的序列化器module.GetNetFormatter<int>().Serialize(refsequence,ref_typeUniqueCode);switch(_typeUnique...
uta_agent_protobuf_requests{code="3",method="get"}资源导入管线针对尚未缓存的项提出的请求数。 uta_agent_protobuf_requests{code="0",method="put"}从资源导入管线接收到的项数。 uta_agent_protobuf_requests{code="1",method="put"}从资源导入管线接收的项中发生的错误数。
。 如在Unity3D编辑其中,你可以在工程设置的如图位置处,看到“BundleVersion Code”和包名(即“BundleIdentifier...https://www.cnblogs.com/vsirWaiter/p/6702534.htmlUnity中安卓APP安装OBB分包(基础APK+OBB) 1、首先在Unity打好分包,出分包的 iWatch开发的真机调试适配攻略 ...