library, { SendToJs: function (str) { ReactUnityWebGL.Receive(Pointer_stringify(str)) } }) c#测试代码 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Runtime.InteropServices; public class WebCommunication : MonoBehaviour { //引用jslib的SendToJs方法 [DllImport("__Internal")] private ...
React Unity WebGL是一个强大的开源库,它允许你在React应用中无缝集成Unity WebGL游戏或应用。这个项目由Jeffrey Lanters发起并维护,旨在提供一种现代的解决方案,将Unity的交互性和WebGL的灵活性结合在一起,从而实现双向通信和互动。 项目技术分析 React Unity WebGL利用了React的组件化思想,通过useUnityContext钩子提...
DOM 元素冲突:React 和 Unity WebGL 都需要操作 DOM 元素,可能会发生 ID 冲突或者样式覆盖问题。 JavaScript 环境冲突:React 和 Unity WebGL 可能使用不同的 JavaScript 运行时环境,导致脚本执行错误。 性能问题:React 的虚拟 DOM 和 Unity WebGL 的渲染可能会相互影响性能。 解决方案 1. 控制加载顺序 确保Unity...
直接使用create-react-app生成目录, create-react-app admin .src/index.js 引入main。js这个路由配置文件 react 中widthRouter 的作用 react使用跨域接口开发阶段配置http-proxy-middleware 把unity打包好的几个的文件放在根目录下,在下载插件react-unity-webgl 如果unity需要跟这边通信需要定义一个方法 那边可以调用这...
关于unity打包的webGL 在和vue或者react 结合时候 在跳转路由时候 报错Cannot read properties of null (reading 'getBoundingClientRect') at _JS_DOM_MapViewportCoordinateToElementLocalCoordinate 的问题 五月份碰到了 解决不了 只能全局禁止alert 一般情况还好 偶发白屏 嵌套app 容易导致闪退 还是要解决这个 万幸...
which Unity does not expose. Combining Unity with React is a great way to achieve these goals. React Unity WebGL provides a modern solution for embedding Unity WebGL builds in your React Application while providing advanced APIs for two way communication and interaction between Unity and React. ...
v4.xhas been updated significantly and the API is not compatible withv3.xand earlier versions. For upgrades, please refer toChangelogs Based onreact-unity-webgl Features 📦 Easy integration, framework-agnostic 📩 Bidirectional communication between WebApp and Unity ...
expose by default. In both cases, you need to directly interface with the browser’s JavaScript engine. React Unity WebGL provides an easy solution for embedding Unity WebGL builds in your React application, with two-way communication between your React and Unity application with advanced API's...
Hook踩坑记:React Hook react-unity-webgl 自公司前后分离上手React以来,一个坑一个坑的踩,Class的全生命周期云里雾里,还么屡明白,就抱上了Hook的大腿不松手,确实爽到飞起。修改到Hook的过程基本比较顺畅,直接少了三分之一的代码,组件更容易封装,调试更方便,诸多优点在此不再赘述,已有各路大佬纷纷评价,此处...
v4.xhas been updated significantly and the API is not compatible withv3.xand earlier versions. For upgrades, please refer toChangelogs Based onreact-unity-webgl Features 📦 Easy integration, framework-agnostic 📩 Bidirectional communication between WebApp and Unity ...