前言Unity将TextMeshPro组件作为 最终文本解决方案,并将原有的Text组件标记为已过时组件,所以还是有必要了解一下TextMeshPro组件。本文主要是简单介绍TextMeshPro组件、如何使用TextMeshPro组件,以及提出在实际…
local sender =message:GetSender()local friend =friendData:New(sender)render.other_headFrame.sprite = utils.loadsprite("frame",friend:GetFrame())render.other_headImg.sprite = utils.loadsprite("head",friend:GetHead())render.other_lv.text =friend:GetLevel()render.other_name.text =friend:GetName...
com.unity.textmeshpro 설명 TextMesh Pro는 Unity를 위한 최고의 텍스트 솔루션으로, Unity의 UI 텍스트와 레거시 텍스트 메시를 완벽하게 대체합니다. 강력한 기능과 뛰어난 사용성을 자랑하는 Text...
除此以外TextMeshPro在不改变其他设置的情况下,正常显示的宽度也与Text的显示宽度也不一样,可能也是由于获取字体信息的值的时候取整的差别导致的。如下所示 如果要保持一致可以通过Spacing Options 的Character来调整。 或者通过FontAsset的fontWeight中的Spacing Offset来调节 2、能不能彻底成功全部替换成TextMeshPro?
要在Unity中使用TextMeshPro创建富文本,你需要遵循以下步骤: 安装TextMeshPro插件:首先,确保你已经在Unity项目中安装了TextMeshPro插件。如果没有安装,可以通过Unity的Package Manager或Asset Store进行安装。 创建TextMeshPro UI元素:在Unity场景中,创建一个TextMeshPro - Text或TextMeshPro - Text (UI)元素,这取决...
一、TextMeshPro 的用法 安装TextMeshPro 插件 在Unity 中安装 TextMeshPro 插件非常简单,只需要在 Unity 的 Asset Store 中搜索 TextMeshPro,然后点击下载和导入即可。 创建TextMeshPro 对象 在Unity 中创建 TextMeshPro 对象也非常简单,只需要在场景中点击右键,然后选择 UI -> TextMeshPro -> TextMeshPro -...
【Unity干货】使用Odin插件的Button特性快速验证功能方法 2.5万 109 04:50 App 想在2025年做游戏?用Godot做出你的第一个2D游戏吧:安装Godot 2601 0 08:07 App 【Unity干货】如何读写串口信息 1804 1 08:39 App 【Unity本地化方案】使用介绍 6385 0 03:00:58 App 使用Unity 6从零开始打造一款移动端的...
使用Unity的TextMesh Pro插件来创建高质量的文本渲染非常简单。以下是一些步骤来使用TextMesh Pro插件: 在Unity Asset Store中搜索并下载TextMesh Pro插件。 导入TextMesh Pro插件到Unity项目中。 在Unity中创建一个新的空对象,然后在该对象上添加TextMesh Pro组件。
unity文字电影字幕 unity文字教程,文章目录一、前言二、TextMeshPro组件1、导入ttf字体2、打开FontAssetCreator3、创建txt字库文本4、设置CharacterSet5、GenerateFontAtlas,保存字库asset6、创建TextMeshPro7、在3D空间中显示TextMeshPro8、描边效果9、软化效果10、扩张
传统的Text组件我不清楚能不能成,但是TextMeshPro一定能成,因为TextMeshPro中的文本渲染是基于Mesh的,只要能拿到每个字符对应的Mesh顶点数据,就能单独给每个字符设置位置、颜色等数据。如果不明白的话去补一下Mesh相关知识就好。 实现思路如下: 获取TextMeshPro中的顶点数组和每个字符。