使用Text Mesh Pro 建议的文本大小 混合现实工具包 v2 的文本 显示另外 2 个 文本是全息应用中最重要的组件之一。 要在 Unity 中显示文本,可以使用三种类型的文本组件:UI Text、3D Text Mesh 和 Text Mesh Pro。 默认情况下,UI Text 和 3D Text Mesh 显得模糊且过大。 更改一些变量会在 HoloLens 中生成更...
前言Unity将TextMeshPro组件作为 最终文本解决方案,并将原有的Text组件标记为已过时组件,所以还是有必要了解一下TextMeshPro组件。本文主要是简单介绍TextMeshPro组件、如何使用TextMeshPro组件,以及提出在实际…
TextMeshPro-Text本身就是支持富文本格式的,在Text文本框中直接使用即可。 常用标签: 1粗体:Bold2斜体:Italics3下划线:Underline4删除线:Strikethrough5指定颜色删除线:Strikethrough67设定字体大小:<size=48>Point size48</size>8设置字体相对大小:<size=+18>Point size increased by18</size>9设置字体相对大小:<si...
这篇教程会使用UI Object的方式描述TextMesh Pro的功能,但是会指出所有和3D object上不同的地方。 1、Text Objects 和UGUI的text创建方法一样,你可以通过GameObject - UI - TextMeshPro - Text的方式创建一个TextMesh Pro 的 UI Text.新的物体拥有一个Rect Transform和一个 Canvas Renderer组件。但是它的Text是...
【Unity干货】使用Odin插件的Button特性快速验证功能方法 2.5万 109 04:50 App 想在2025年做游戏?用Godot做出你的第一个2D游戏吧:安装Godot 2601 0 08:07 App 【Unity干货】如何读写串口信息 1804 1 08:39 App 【Unity本地化方案】使用介绍 6385 0 03:00:58 App 使用Unity 6从零开始打造一款移动端的...
1、Text Objects 和UGUI的text创建方法一样,你可以通过GameObject - UI - TextMeshPro - Text的方式创建一个TextMesh Pro 的 UI Text.新的物体拥有一个Rect Transform和一个 Canvas Renderer组件。但是它的Text是由Text Mesh Pro UGUI组件来管理。这里的UGUI 其实代表的是 Unity的GUI的意思。你也可以自己新建一...
Unity教程-如何让TextMeshPro支持中文并更换自定义字体样式 - 白马的奇妙生活于20220327发布在抖音,已经收获了716个喜欢,来抖音,记录美好生活!
[UnityTip]使用TextMeshPro制作自定义或图片字体, 视频播放量 2141、弹幕量 0、点赞数 24、投硬币枚数 14、收藏人数 48、转发人数 4, 视频作者 能梦见电子羊吗, 作者简介 ,相关视频:[UnityTip]通过BMFont制作自定义或图片字体,[UnityTip]DOTween常用方法,[UnityTip]使用
UnityTextMeshPro富文本格式介绍 UnityTextMeshPro富⽂本格式介绍TextMeshPro-Text本⾝就是⽀持富⽂本格式的,在Text⽂本框中直接使⽤即可。常⽤标签:1粗体:Bold 2斜体:Italics 3下划线:Underline 4删除线:Strikethrough 5指定颜⾊删除线:Strikethrough 6 7设定字体⼤⼩:<size=48>Point size ...
unity的TextMesh Pro中文使用,新版的unity中有一个TextMeshProUGUI里的Text有时候会出现字体模糊的情况。同样大小的字体如下图:下面的文字不如上面的清晰。但是TextMeshPro默认情况下不识别中文。想要识别中文就得自己制作。制作过程:window---TextMeshPro要制作TextMesh