在Unity中使用TextMeshPro实现换行,你可以通过以下几种方式来实现: 手动换行: 在TextMeshPro的文本输入框中,你可以直接使用换行符( 或\r )来手动创建换行。例如: text 这是一行文本。这是另一行文本。 自动换行: 你可以通过调整TextMeshPro组件的属性来实现自动换行。确保“Overflow”属性设置为“Wrap”或“Overfl...
空格引起的换行 对于这种情况,我建议要么别用空格,要么使用<space=float> <space=36> 至于有的朋友说替换成'\u3000'行不行,得看你制作的文字资源是不是支持,有可能会出现□这种情况,具体的要亲自试一下。 方案二: 修改TextMeshPro的代码。百度查询的时候发现有许多大佬提过这个方法,但是因为版本迭代,我没找到...
如截图所示现在\n\t等换行符并不会生效,需要强制刷新下才生效 解决方案一 Regex.Unescape(String)方法 :转换输入字符串中的任何转义字符 XXX.text=System.Text.RegularExpressions.Regex.Unescape("XXX"); 解决方案二 由于系统会将\n识别为\\n,所以我们代码转换下就好 XXX.text = XXX.text.Replace("\\n", "\...
然而,TextMeshPro默认的动态文本支持可能并不满足所有开发需求。这就是Unity-TextMeshPro-DynamicText发挥作用的地方。 该项目通过封装和扩展TextMeshPro,实现了以下功能: 实时动态文本:在不牺牲性能的前提下,可以实时更新长篇文本,无论是从数据库加载还是根据游戏状态变化。 自动换行和截断:当文本内容超过预设区域时,能...
2、把复制的内容粘贴utf-8编码的记事本之内去掉格式后,再复制粘贴到unity编辑器中,发现显示的文本有一部分内容(箭头所指)的地方出现乱码“口”,而且恰巧它们出现的位置都是在换行的时候,换行符显示不出来?不应该呀。编辑器提出黄色警报:“The character with Unicode value \uE62B was not found in the [Source...
最大 2500。IgnoreWhitespaceInDialogue =True ; 是否忽略对话键中的空格,包括换行符ForceSplitTextAfterCharacters =0 ; 一旦翻译文本超过此字符数,将文本拆分为多行OverrideFont = ; 更新文本组件时覆盖用于文本的字体。注意:仅适用于 UGUI OverrideFontTextMeshPro = ; 考虑改用 FallbackFontTextMeshPro。更新文本...
可以使用 Unity 的游戏内用户界面创建一个小的覆盖面板。我们还将使用TextMeshPro创建文本来显示帧率。TextMeshPro 是一个独立的软件包,包含高级文本显示功能,优于默认的 UI 文本组件。如果您尚未安装该软件包,请通过软件包管理器添加。这也会自动安装 Unity UI 软件包,因为 TextMeshPro 依赖于它。
这是我学习成长的系列,都是干货,希望能够帮助到你。可以加群,一起交流学习。QQ群:912780499, 视频播放量 8083、弹幕量 6、点赞数 178、投硬币枚数 73、收藏人数 443、转发人数 21, 视频作者 朝暮尘雪, 作者简介 ,相关视频:【Unity干货】Excel读取到Unity,【AI教程】Il
Unity原生的Text组件有一个毛病,只要文本放大字体放大就会有毛边或锯齿,一个更好的解决方案是用TextMeshPro替代ugui中的Text组件。 image.png TextMeshPro是Unity收购的一个第三方插件,可以解决文字渲染的很多问题,可以替换UI Text。比如UI Text就没办法对文字加入特效。
选中Emjoji—emoji—选中所有表情资源—Create—TextMeshPro—SpriteAsset 生成的Assets资源如下: 4.为TextMeshPro指定默认资源 将生成的Assets资源指定给TextMeshPro默认资源,如下: 5.表情实现 当点击某个表情时,显示方法如下: _input.text = string.format("<sprite=%s>",dx) ...