尝试更新或更换字体以解决不显示中文的问题: 如果当前字体仍然无法显示中文,可以尝试更新到最新版本的TextMeshPro插件,或者更换其他支持中文的字体资源。 检查Unity版本和TextMeshPro插件版本: 确保你的Unity版本和TextMeshPro插件版本都是最新的,以避免因版本不兼容导致的问题。 如果问题依旧存在,可以考虑寻求TextMeshPr...
在场景 层级(Hierarchy)窗口中,鼠标右键选择 3D对象—文本-TextMeshPro 5、输入中文,并调整到合适的位置,就可以看到中文了 6、如果文本是程序运行时动态变化的,注意观察文字,偶尔会发现,有个别字没显示出来。此时我们可以手工将一些常用字生成为字体资源。 在Fonts文件夹中创建一个.txt格式文件,将所有需要显示的文字...
TextMeshPro(TMP0比旧的Text功能强大。 高分辨率下字体清晰。 缺点是体积到几十MB。 【总结】 1、下载一个新的字体文件,要TMP能用。 2、拖动到UNITY3D的项目里。 3、对【项目】里的字体点【右键->创建->3D->TextMeshPro->字体资源】 4、会生成一个新的文件在同项目同目录下。图标应该是蓝色的大大的F。
fairygui 的text mesh pro在unity6上不显示的问题。 在unity6里安装fgui之后,在宏里添加FAIRYGUI_TMPRO之后,demo场景里面的文字全部消失了。经过好几天的调查和谷主的提醒之后,发现是TMPFont类里的GetCharacterFromFontAsset方法,从加载的tmp里获取字符返回的是空。 在自己测试写了代码可以从这个tmp里正常获取字符之后...
创建好的动态字体,会根据你使用过的文字,自动存储到 Atlas 中。 3.2 静态字体 静态字体效率会比动态的高,适合文字较多时使用 步骤1 : 下载一个 “常用汉字” 的 txt 文件,必须用 Unicode 编码保存,比如 utf-8,将其导入 Unity 步骤2 : 在Unity 菜单中,选择 Window -- TextMeshPro -- Font Asset Creator ...
Unity TextMesh Pro 不显示中文 ??? 1.点击Window -> Package Manager 安装TextMesh Pro 2.然后创建一个文本(.txt)的那种,里面添上中文常用字库(为了不影响文章 我把字库放再最下面 ) 用UTF-8编码,导入工程中 3.同时准备一个常用的中文字体,文件命名改成英文的(中文的不识别,我多准备了几个字体)...
在text中中文不显示,截图如下 中文显示不出来.png 解决方法: 选择Window > TextMeshPro > Font Asset Creator 在Source Font File 中选择字体(自己导入中文字体包),然后Character Set中选择Characters from File, 文件为.txt格式,txt文件中放着需要编辑字体的文字,因为我做的是贪吃蛇游戏,所以我的文件中存放的文字...
1、打开TextMeshPro-FontAssetCreator2、在Unity中使用TextMeshPro的文本解决方案,当要生成字库图集时,需要通过插件提供的 【FontAssetCreator】工具,但是每次都需要重新设置选项,如下所示:3、关键的地方:FontSource一定要修改为中文对应的字体,如果没有可以直接从电脑C盘中进行拷贝。 选择准备好的字符集,如果 ...