官方文档链接:TextMeshPro - Unity 手册 TMP是一个Unity文本组件,TextMeshPro - Text(UI)显示UI文本,TextMeshPro - Text显示3D文本。 TMP为文本样式和纹理提供了很强大的灵活性。 使用简单、表现丰富。 二、TMP与Text的差异 TMP文本样式比Text文本样式更加丰富和灵活。 TMP对应的Shader支持描边、阴影和颜色渐变等...
ForceMeshUpdate()方法是一个功能方法,用来强制TMP_Text组件立即重新生成其网格以反映当前文本内容和样式设置的更改。 用法如下: Csharp 1// 假设你已经有了一个对TMP_Text组件的引用2public TMP_Text myTextMeshPro;34// 在需要时调用ForceMeshUpdate()方法5myTextMeshPro.ForceMeshUpdate(); 这个方法通常在以下...
TextMeshPro(TMP0比旧的Text功能强大。 高分辨率下字体清晰。 缺点是体积到几十MB。 【总结】 1、下载一个新的字体文件,要TMP能用。 2、拖动到UNITY3D的项目里。 3、对【项目】里的字体点【右键->创建->3D->TextMeshPro->字体资源】 4、会生成一个新的文件在同项目同目录下。图标应该是蓝色的大大的F。
首先,确保你的Unity项目中已经导入了TextMeshPro包。如果没有,你可以通过Unity的Package Manager来安装它。 2. 创建一个TMPText对象 在Unity的Hierarchy视图中,右键点击并选择UI -> TextMeshPro - Text来创建一个TMPText对象。你也可以直接在Scene中放置一个TextMeshPro的Text组件,这取决于你的UI架构和需求。
TextMeshPro(TMP)简介 TMP是Unity的字体插件,它功能强大,使用简单,并且能够很好的支持图文混排。看一张效果图 Unity实现图文混排本来是一件很复杂的事情,但使用TMP,这将变得非常简单! 作为Unity 的最终文本解决方案,除了支持图文混排,它还支持矢量字体,可以很好的替代旧版的UGUI Text组件。在Unity2021中,Text组件已...
Unity TMP_text支持输入的emoji unity tts @[TOC](Unity3d C#实现语音合成(TTS)试听并选择路径保存下载功能(含源码)) 前言 计划实现语音的合成功能,将文字转语音,支持试听和保存功能,经过一段时间的研究,发现搜狗可以使用,用100–200万字的免费额度: 决定就对接搜狗接口完成这些功能。
1. 在Hierarchy中,点击右键,选择UI > Button - TextMeshPro。Canvas上会出现一个按钮,它是Canvas游戏物体的一个子物体。 2. 在Hierarchy中,重命名"Button"为“Settings Button”。 3. 展开Settings Button游戏物体,选择Text(TMP)子游戏物体。这是一个TextMeshPro元素,和之前的标题文本所用的UI元素一样。将它的...
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各位大佬,我的text/TMP显示在GAME界面很模糊 只看楼主 收藏 回复 如此曲调 Mesh 2 如下是我的配置,请各位大佬帮我看看错哪儿了。 如此曲调 Mesh 2 我感觉这不仅是文字的问题了,而是画面渲染,只是还没找到原因 小飞1536 Collider 7 用tmp 黄不辣 Prefab 5 你是不是把game界面缩放了 如此曲调 ...