这是unity优化的效果,对于那些小的细节(比如花草),你放大到一定的效果之后就不会显示了。满意请采纳...
这是unity优化的效果,对于那些小的细节(比如花草),你放大到一定的效果之后就不会显示了。满意请采纳,谢谢
2015-04-10 在网上下了Unity的环境资源包,导入后发现在场景的terr... 2011-10-13 U3D树木问题:用3DMAX制作了一个树,在Terrain中... 15 2017-01-17 如何计算unity terrain 中的base textu... 2016-10-30 为什么unity5.3中没有terrain assets包 2 2018-12-25 unity 打包之后 怎么动态设置texture的参数 ...
有没有解决 love哆啦A梦sky Scene 13 电吉他友人A Texture 3 版本不一样,找找就行 亚古兽本体 Unitor 1 在terrain 那个terrain setting , basic terrain , materail里面导入materail 信赖号驱逐舰 Prefab 5 我也没有 v稗官野史 Unitor 1 同样的版本,我也找不到Edit Trees这个键,哭了 登录...
1.点击Terrain中的Paint Texture按钮2.将按钮下面的下拉菜单选择paint texture3.点击Edit Terrain Layers按钮T4.点击弹出菜单的Create Layer5.选择好后点击Terrain Layers中的素材图片
求助,TerrainData is missing splat texture 0. 只看楼主 收藏 回复 不打炮的影魔 崭露头角 2 不打炮的影魔 崭露头角 2 导入了一个地图素材,出现了这种情况 丿夜丶如此静 默默无闻 1 将材质贴图打上这个钩,即可解决登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清...
Terrain Runtime Virual Texture 简称RVT 一种空间换时间的技术 正常地形需要做混合,Unity支持12层纹理混合,3个Control纹理 假如只有Diffuse和Normal,12*2+3需要27次纹理采样,如果是PBR还需要增加12*3+3 如果我们用RVT,我们会先把地形烘培到一组纹理数组里面 ...
Figure 5 A Quickly Created Terrain Unity Coordinate Systems Unity has four different methods for referring to a point in a game or on the screen as shown in Figure 6. There’s screen space, which ranges from 0 to the number of pixels and is used typically to get the location on the sc...
unity terrain草的数据 unity草地材质 目录1、Shader控制一棵草的渲染2、草地的动态交互3、使用GPUInstancing渲染大面积的草4、对大面积草地进行区域剔除和显示等级设置 大家好,我是阿赵。 这里开始讲大面积草地渲染的第三个部分,使用GPU Instancing来渲染大面积的草。
点选该skybox->Texture Shape->从2D改为Cube->下方按键Apply 然后就可以直接拖到天空 又或者: 新建material,把Shader换位Skybox的Cubermap或者Panoramic,把刚才的skybox拖到方框中 Tint Color(改变颜色) Exposure(曝光) Skybox and Materials 先打开窗口:Window,Lighting,Setting ...