在Unity中开发Nintendo Switch平台的游戏,首先需要将项目平台切换到Switch。步骤:打开Unity编辑器,点击菜单栏的File > Build Settings…。 在弹出的Build Settings窗口中,左侧选中Switch平台,然后点击Switch Platform按钮。等待读条完毕后,你就已经成功切换当前Unity的平台到Switch了。 此时,Switch Platform按钮会变成Build按钮。
关于Unity使用ARKit打包ios出错,无法switch platform 第一次使用ARKit时,发现切换平台时switch platform是灰色的,无法点击,当时尝试了旁边的open download page也不行,发现是没有ios支持工具。 点击unity版本上的小点点,应该会有添加模块的选项,但是我是在unity官网直接安装的,不是通过hub安装,所以缺少相应模块。 从hub...
1.菜单栏File=>Build Settings… 2.左侧选中你希望切换的平台,点击Switch Platform 说明:等读条完毕后,你就已经成功切换当前Unity的平台了。 3.Switch Platform按钮会变成Build,点击就会打包 说明:打包会打对应平台的安装包,比如说你当前的Android,那么打出来的是APK;你当前是Windows,打出来是EXE。 4.滥竽充数 关...
方法是File->Build Settings,选PC, Mac & Linux Standalone,然后点Switch Platform,此时unity图标会变到PC, Mac & Linux Standalone后面,如图:
unity 取消switch platform unity 取消,大家好,新一期又跟大家见面了。上一节我们完成了角色的移动控制,然而John只能在空白的场景中移动。因此接下来这一节我们将添加关卡、调节光照,让John来到阴森的鬼屋。然后设置NavMesh(导航网格,现在先听个概念就好),为以后添加
1. 转到 Build Settings,然后确认 Unity 标志是否显示在 Platform 下的 Android 旁边,以确保您是在针对 Android 进行构建。 2. 如果 Unity 标志未显示在 Android 平台旁边,请选择 Android,然后点击 Switch Platform。 3. 点击 Player Settings。 4. 依次转到 Player Settings Panel > Settings for Android > Other...
Unity关于WebGl发布设置及注意事项 注:Unity版本为Unity 2021.3.14f1c1 发布设置 Build Settings窗口 选择WebGl平台并Switch Platform确认切换为该平台 Texture Compression:从下面的可用格式选项中进行选择,为项目中的纹理设置默认纹理压缩格式。还可以使用此设置从脚本或使用命令行开关 -setDefaultPlatformTextureFormat ...
要为UWP 创建构建版本,请访问 Build Settings__(菜单:__File > Build Settings__)。在 Platform__ 列表中,选择 Universal Windows Platform__,然后选择 Switch Platform__ 按钮。
Version:5.3(switch to 5.4b) C# JS スクリプト言語 好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。 class in UnityEngine 説明 アセットを含むオブジェクトにアクセスすることができます。 エディター上でResources.FindObjectsOfTypeAllを使用してアセットおよ...
4、点击 Switch Platform,切换过去。 5、打开 Player Settings 6、修改一下 Company Name,这个会自动拼成 Android apk 包名。 7、Color Space 改成 Linear 8、Api Compatibility Level 改成 .NET 4.x 9、Active Input Handing 改成 Both(会重启一下工程) ...