using UnityEngine; public class TestColorConverter : MonoBehaviour { void Start() { string hexColor1 = "#FFF7F4"; string hexColor2 = "#FF5733FF"; // 包含透明度分量 Color color1 = ColorConverter.HexToColor(hexColor1); Color color2 = ColorConverter.HexToColor(hexColor2); // 输出颜色值...
_Color("Color",Color)=(1,1,1,1) _MainTex("MainTex",2D) = "white"{} } SubShader { pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag #include"UnityCG.cginc" float4 _Color ; sampler2D _MainTex; appdata_base vert(appdata_base v) { v.vertex =UnityObjectToClipPos(v.vertex...
怎么把string ..color.ToString(); 可以把color类型转成 "RGBA(0.000, 0.000, 0.000, 1.000)" 这样的string型,那 "RGB
/// /// 归一化转Color/// /// /// <returns></returns>privateColorNormalToColor(stringvalue){Colorcolor=newColor();value=value.Replace(" ","");value=value.Replace("f","");string[]values=value.Split(',');float[]numbers=newfloat[4];for(inti=0;i<4;i++){if(i<values.Length){f...
Color nowColor; ColorUtility.TryParseHtmlString("#FECEE1", out nowColor); 1. 2. Color转回去使用下面的方法: ColorUtility.ToHtmlStringRGB:传入的是一个Color结构体,返回一个字符串,形式是“FFFFFF”,用法如下: input16Color.text = ColorUtility.ToHtmlStringRGB(nowColor); ...
1.ColorUtility——在HtmlStringRGB和UnityColor之间进行转换。曾几何时我还在到处找Unity Color与16进制Color的转换方法。后来才发现,Unity已经自带了。 //UnityColor -> HtmlColorstringcolorStr=ColorUtility.ToHtmlStringRGB(Color.green);stringcolorStr=ColorUtility.ToHtmlStringRGBA(Color.green);//HtmlColor(十六...
Debug.Log(ColorUtility.ToHtmlStringRGBA(c));//输出为FFFFFF} 16进制颜色转Color: Color c ;publicvoidA(){ Debug.Log(ColorUtility.TryParseHtmlString("FFFFFF",outthis.c));//这里的c就会变成白色了} Unity还提供了很多内置的转换方法:比如说Json、RectTransform等等。。。
string htmlValue =EditorGUI.TextField(htmlField, label, "#" +ColorUtility.ToHtmlStringRGBA(property.colorValue)); ColornewCol; if (ColorUtility.TryParseHtmlString(htmlValue, out newCol)) property.colorValue = newCol; property.colorValue =EditorGUI.ColorField(colorField, property.colorValue); } ...
例如将 #00FFF4FF 转换成 Color,或者将一个color转换成#00FFF4FF格式 //////color 转换hex/////////<returns></returns>publicstaticstringColorToHex(Color color){intr = Mathf.RoundToInt(color.r *255.0f);intg = Mathf.RoundToInt(color.g *255.0f);intb = Mathf.RoundToInt(color.b *255.0...
Serializable] public class PlayerData{ public int level; public float health; } public void SaveGame(PlayerData data){ string json = JsonUtlity.ToJson(data); System.IO.File.WriteAllText("savefile.json", json); } public PlayerData LoadGame(){ if (System.IO.File.Exists("savefile.json"))...