_Color("Color",Color)=(1,1,1,1) _MainTex("MainTex",2D) = "white"{} } SubShader { pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag #include"UnityCG.cginc" float4 _Color ; sampler2D _MainTex; appdata_base vert(appdata_base v) { v.vertex =UnityObjectToClipPos(v.vertex...
在这个示例中,HexStringToColor方法是一个手动实现的转换函数,而GetColorByHex方法则使用了Unity提供的ColorUtility.TryParseHtmlString方法来进行转换。两者都可以将16进制字符串转换为Color对象,你可以根据自己的需求选择使用哪一种方法。
怎么把string ..color.ToString(); 可以把color类型转成 "RGBA(0.000, 0.000, 0.000, 1.000)" 这样的string型,那 "RGB
/// /// 归一化转Color/// /// /// <returns></returns>privateColorNormalToColor(stringvalue){Colorcolor=newColor();value=value.Replace(" ","");value=value.Replace("f","");string[]values=value.Split(',');float[]numbers=newfloat[4];for(inti=0;i<4;i++){if(i<values.Length){f...
Color nowColor; ColorUtility.TryParseHtmlString("#FECEE1", out nowColor); 1. 2. Color转回去使用下面的方法: ColorUtility.ToHtmlStringRGB:传入的是一个Color结构体,返回一个字符串,形式是“FFFFFF”,用法如下: input16Color.text = ColorUtility.ToHtmlStringRGB(nowColor); ...
1.ColorUtility——在HtmlStringRGB和UnityColor之间进行转换。曾几何时我还在到处找Unity Color与16进制Color的转换方法。后来才发现,Unity已经自带了。 //UnityColor -> HtmlColorstringcolorStr=ColorUtility.ToHtmlStringRGB(Color.green);stringcolorStr=ColorUtility.ToHtmlStringRGBA(Color.green);//HtmlColor(十六...
string htmlValue =EditorGUI.TextField(htmlField, label, "#" +ColorUtility.ToHtmlStringRGBA(property.colorValue)); ColornewCol; if (ColorUtility.TryParseHtmlString(htmlValue, out newCol)) property.colorValue = newCol; property.colorValue =EditorGUI.ColorField(colorField, property.colorValue); } ...
Debug.Log(ColorUtility.ToHtmlStringRGBA(c));//输出为FFFFFF} 16进制颜色转Color: Color c ;publicvoidA(){ Debug.Log(ColorUtility.TryParseHtmlString("FFFFFF",outthis.c));//这里的c就会变成白色了} Unity还提供了很多内置的转换方法:比如说Json、RectTransform等等。。。
例如将 #00FFF4FF 转换成 Color,或者将一个color转换成#00FFF4FF格式 //////color 转换hex/////////<returns></returns>publicstaticstringColorToHex(Color color){intr = Mathf.RoundToInt(color.r *255.0f);intg = Mathf.RoundToInt(color.g *255.0f);intb = Mathf.RoundToInt(color.b *255.0...
Multiline()属性 用于给 string 类型添加多行输入; header()属性 用于添加属性的标题 具体操作如下所示: 简单的分解一下: 1.第9行,我们使用了 [Header("BaseInfo")] 为其设置了标题(为“BaseInfo”),如上图所示。 2.第10行,我们使用了 [Multiline(5)] 为其 name 属性添加了5行输入,如上图所示,明显...