StandaloneInputModule是Unity UGUI系统中的一个标准输入模块组件,用于处理鼠标和键盘的输入事件。它可以将鼠标和键盘的输入转化为UGUI系统中的事件,例如点击、拖拽等。 2. StandaloneInputModule组件的工作原理 StandaloneInputModule组件通过监听鼠标和键盘的输入事件,并将其转化为UGUI系统中的事件。它会根据鼠标的位置和...
Visual Components Interaction Components Auto Layout Events Event System Manager Graphic Raycaster Panel Event Handler Panel Raycaster World Document Raycaster Physics Raycaster Physics 2D Raycaster Standalone Input Module Touch Input Module Event Trigger UI How Tos UI and UI Details Profiler TextMesh Pro ...
StandaloneInputModule TouchInputModule UIBehaviour Interfaces Enumerations UnityEngine.iOS UnityEngine.Networking UnityEngine.PSM UnityEngine.Purchasing UnityEngine.Rendering UnityEngine.SceneManagement UnityEngine.Scripting UnityEngine.Serialization UnityEngine.SocialPlatforms ...
represents a Unity standalone input module.更多信息 范例 基本范例(1) Load the package and open a project: In[1]:= In[2]:= Create a Unity standalone input module: In[3]:= Out[3]= Get properties: In[4]:= Delete the Unity standalone input module: In[5]:=...
在建立出UI时,Unity会自动帮我们建立Event System物件,此物件是基于滑鼠、触摸、键盘的输入方式,传送 Event 到 Object 上,物件下有3个组件,分别为.Event System Manager、Standalone Input Module、Touch Input Module 1.Event System Manager 控管所有Event,负责将滑鼠、触摸、键盘输入方式(Input Module) 与 被选中...
unity 老版 StandaloneInputModule BaseInputModule unity2011,一、2.5D游戏概念2.5D游戏是一种介于二维和三维之间的游戏形式。它通常在二维平面上展示游戏内容,但利用三维技术来实现更加逼真的图像效果。在2.5D游戏中,角色和环境通常是以平面的形式呈现,但可以在垂直方
StandaloneInputModule是Unity UGUI系统中的一个标准输入模块组件,用于处理鼠标和键盘的输入事件。它可以将鼠标和键盘的输入转化为UGUI系统中的事件,例如点...
InputModules 输入模块是配置和定制事件系统主逻辑的地方。自带的输入模块有两个,一个是为独立输入(StandaloneInputModule),另一个是为触摸输入(TouchInputModule)。 StandaloneInputModule是PC、Mac&Linux上的具体实现,而TouchInputModule是IOS、Android等移动平台上的具体实现,每个模块都按照给定配置接收和分派事件。运行...
5.1.2Standalone Input Module input module用于鼠标、键盘和控制器。该模块被配置查看InputManager,发送事件是基于输入Input manager管理器是何种状态。 本模块使用: ♥Vertical / Horizontal axis for keyboard and controller navigation ♥Submit / Cancel button for sending submit and cancel events ...
StandaloneInputModule类,面向“PC, Mac& Linux Standalone”这个平台的输入模块 TouchInputModule类,面向“IOS Android”等可触摸移动平台的输入模块 (注:在最新的2017.4UGUI源码中,TouchInputModule已经被弃用,触摸输入已经被集成到StandaloneInputModule。)