/components/spine.html#spine-%E6%8D%A2%E8%A3%85 部分换装简单点说就是通过替换 findSlot 插槽的attachment 对象,产生局部换装的效果...详情点击 https://www.cnblogs.com/BigFeng/p/6781855.htmlsetAnimation(trackIndex, name, loop) 设置当前动画。队列中的 ...
unity Spine换装实现(spine3.6版本) XING 2 人赞同了该文章 一、流程 1、主要步骤 主要就是根据要修改部位的Slot和Attachment来生成新的Attachment去替换原有的 2、简略版代码public SkeletonAnimation characterSkeletonAnimation; private Material charscterSourceMaterial; private Skin...
对与Spine2D角色换装,我们基本上只需要针对性置换贴图,也就是Slot插槽上对应的附着物Attachment即可 二、换装理论分析 Spine目前提供的换装是整体换装,也就是动画那边做好几套Skin,需要哪套直接调用SKeletonAnimation中的InitialSkin进行置换就行了,这个看起来很简单嘛。 但是,如果我们需要局部换装,难道让动画把每个局部都...
进过测试,发现在代码中创建spine组件是可以解决这个问题,于是就有了下面的方案。 我们先说方案,再说问题。 方案: spine动画制作人员提供的spine动画三个文件分别是.json,.atlas,.png,把这三个文件放到unity(我用的unity版本是5.3.4f1)中,会自动生成atlas.asset,.mat,skeletondata.asset三个文件,我们只使用.mat文件...
此处只定义了两个Slot(插槽),也就是当前Spine只支持这两个部位的动态换装: //定义目标Slot(插槽),并赋值。 Slot face_slot; Slot hair_slot; 1. 2. 3. 获取目标Slot: //初始化Slot相关 private void init_slot_info() { //通过slot name获取指定的slot ...
spine-demos 参考官方demo,实现代码 using Spine; using Spine.Unity; using System.Collections; using UnityEngine; using Spine.Unity.AttachmentTools; public class ChangeSpineAttach : MonoBehaviour { [SpineSkin] public string curSkin; private SkeletonRenderer skeletonRenderer; private Skeleton skeleton; public...
在Unity中使用Spine进行角色换装,首先需要导入Spine的Unity编辑器插件。打开Unity安装目录下的Editor/StandardPackages,将Spine的unitypackage文件放置于此。然后重启Unity,右击Project窗口,选择Inputpackage,找到导入的Spine文件,点击导入即可。Update函数是Unity中非常重要的事件函数,它会在每一帧都执行一次,...
在Unity中使用Spine进行角色换装的基本流程如下:导入Spine插件:首先,将Spine的Unity编辑器插件导入到Unity中。这通常涉及将下载的unitypackage文件放置到Unity安装目录下的Editor/StandardPackages文件夹中。重启Unity后,在Project窗口中右击,选择Import Package,找到并导入刚才放置的Spine文件。设置换装逻辑:避...
Unity + Spine 换装有性能问题?怎么解决?不要慌张,看完视频就知道是怎么回事了。完整代码可以到 Gitee 或者 Github 上搜索 change_skin_demo.spine,后续还会更新 Spine 相关视频。, 视频播放量 8996、弹幕量 8、点赞数 317、投硬币枚数 202、收藏人数 602、转发人数 16,
Unity & Spine 换装:打包apk后,换装不显示问题 背景spine换武器时,在unity编辑器运行是正常的;打包成apk后,在手机上操作换装显示异常 解决方案 参考 Equips, Customization, and Mix-and-Match 主要是将图片(当时使用的png格式)Mesh Type设置为Full Rect、勾选"Read/Write Enabled" 打包方式(仅供参考),压缩方式是...