6.1.2 在Shader中获取灯光变量 6.1.3 基于Lambert光照模型的Shader 6.2 CG标准库函数 6.3 Half-Lambert光照模型 6.4 Phong光照模型 6.4.1 Phong光照模型理论 6.4.2 在Shader中获取环境光变量 6.4.3 基于Phong光照模型的Shader 6.5 逐像素光照 6.6 Blinn-Phong光照模型 6.6.1 Blinn- Phong光照模型理论 6.6.2 Blin...
为了使低版本的Unity用户也能正常进入项目,本人并没有直接将完整的Unity工程上传,而是将所有资源整理在里一个名称为“Unity ShaderLab Tutorial”文件夹中,导出为Unity的Package。 读者可以通过下面两种方式获得项目资源: 1.下载压缩包 想要下载资源压缩包的读者,请点击下面的链接直接下载: http://www.tup.tsinghua.ed...
书籍语言:简体中文 下载次数:2460 书籍类型:Epub+Txt+pdf+mobi 创建日期:2021-04-16 12:11:04 发布日期:2024-12-29 连载状态:全集 书籍作者:唐福幸 ISBN:9787302571575 运行环境:pc/安卓/iPhone/iPad/Kindle/平板 短评 卷毛的DJ2021-03-31 16:35:43 ...
Unity ShaderLab新手宝典在线阅读全文或下载到手机。本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的入门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面
第3章 ShaderLab语法基础 图3–1 Shader的组成部分 图3–2 Shader选择面板 图3–3 材质调节面板 图3–4 颜色与材质的映射关系 图3–5 不同属性类型的显示样式 图3–6 SubShader的组成结构 图3–7 材质设置面板中的渲染队列 第4章 顶点-片段着色器基础 图4–1 创建Shader文件 图4–2 Tilling和Offset属性...
当当云阅读 >科技 >计算机/网络 >多媒体/数据通信 >Unity ShaderLab 新手宝典 | |手机阅读 Unity ShaderLab 新手宝典电子书 作者根据多年来从事3D行业的经验,又结合了自身多年培训团队成员的经历,通过由浅深、循序渐的讲解方式,将Unity Shader的语法结构、使用技巧、效果实现逻辑等内容详细地表达了出来。相信读者在...
Unity ShaderLab 新手宝典的书评 ···(全部 1 条) 热门最新好友 心随影动2021-11-12 15:32:11 看了前面章节,后面没看,代码资源可以 看了前面的部分1到11章。优点,unity用的比较新2019,有代码资源。但是说的内容还比较,em说的不够清楚明白,比较官方,后来我看了 《UnityShader入门精要》感觉要更加清晰认识...
Unity ShaderLab 新手宝典 唐福幸 Unity ShaderLab语言与编程方法入门教程书籍 1 作者:唐福幸出版社:清华大学出版时间:2023年08月 手机专享价 ¥ 当当价降价通知 ¥62.30 定价 ¥89.00 配送至 北京 至北京市东城区 服务 由“北京旷氏文豪图书专营店”发货,并提供售后服务。
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